ReadySett
796° al mondo · 264° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 56 tornei ufficiali, 135 partite vinte e 71 perse.
- 1760±24Rating · margine ±24
- 1576Campo medio · 158 isc.
- 32%vs top 5% (12–25)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 37 volte su 56 tornei: il 66% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.777 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.650 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.617 e 1.769, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Riftbound - Tuesday Nexus Night Cherry Hill Township | 16 | 1610 | 4° | 2–1 | -9 |
| 30/08/26 | Waffles and Enthusiasm Summoner Skirmish - August 2026 Conshohocken | 23 | 1617 | 1° | 5–1 | +37 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Wilmington | 16 | 1584 | 3° | 3–1–1 | 0 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Edison | 22 | 1581 | 20° | 1–1 | -15 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Sicklerville | 23 | 1518 | 1° | 3–0 | +14 |
| 11/08/26 | Riftbound - Tuesday Nexus Night Cherry Hill Township | 17 | 1584 | 7° | 2–1 | -5 |
| 10/08/26 | Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township | 12 | 1616 | 1° | 3–0 | +25 |
| 01/08/26 | Riftbound Vendetta Case Tournament Philadelphia | 23 | 1591 | 2° | 6–1–1 | +45 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 339° | 2–2–1 | -14 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 910° | 2–3 | -11 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 34° | 5–0 | +45 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 225° | 3–3 | -8 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 381° | 4–3 | +9 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 432° | 3–3 | +1 |
| 04/04/26 | 26.04.04 Greg's Games Summoner Skirmish - April Hamilton Township | 19 | 1618 | 8° | 3–3 | +22 |
| 01/04/26 | Wednesday Night 1v1 Nexus Nights Maple Shade | 12 | 1520 | 4° | 2–1 | +3 |
| 31/03/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 21 | 1562 | 10° | 2–1 | +4 |
| 30/03/26 | Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township | 22 | 1582 | 15° | 1–2 | -11 |
| 29/03/26 | Sunday Summoner Skirmish - March Hamilton Township | 17 | 1586 | 7° | 2–2–1 | -8 |
| 23/03/26 | Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township | 16 | 1609 | 12° | 1–2 | -21 |
| 22/03/26 | DMIG Summoner Skirmish - March Boyertown | 12 | 1577 | 9° | 1–0 | +6 |
| 17/03/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 19 | 1565 | 2° | 2–0 | +14 |
| 16/03/26 | Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township | 19 | 1568 | 16° | 0–1–1 | -15 |
| 10/03/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 19 | 1578 | 5° | 2–0–1 | +12 |
| 09/03/26 | PDKNine - Summoner Skirmish - March Mt Laurel | 17 | 1561 | 13° | 0–2 | -27 |
| 08/03/26 | RIFTBOUND SUMMONER SKIRMISH Allentown | 30 | 1574 | 10° | 3–2 | -13 |
| 07/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Maple Shade | 18 | 1554 | 1° | 4–0 | +39 |
| 07/03/26 | 26.03.07 Greg's Games Summoner Skirmish - March Hamilton Township | 17 | 1589 | 8° | 2–3 | -24 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - March Brooklyn | 20 | 1586 | 18° | 0–4 | -60 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Nottingham | 14 | 1570 | 2° | 4–1–1 | +10 |
| 02/03/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 24 | 1557 | 2° | 3–0 | +18 |
| 25/02/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Maple Shade | 14 | 1604 | 3° | 2–1 | +4 |
| 21/02/26 | 3k and PPG Summit Qualifier Rockaway | 25 | 1570 | 5° | 4–2 | -2 |
| 16/02/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 13 | 1603 | 3° | 2–1 | +7 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event #4 Cherry Hill Township | 32 | 1551 | 4° | 2–0–1 | +10 |
| 31/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Wilmington | 17 | 1587 | 4° | 3–3 | -13 |
| 24/01/26 | DMIG Summoner Skirmish - January Boyertown | 17 | 1546 | 7° | 0–0–1 | -7 |
| 20/01/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 16 | 1571 | 3° | 2–0–1 | +5 |
| 19/01/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 15 | 1547 | 7° | 2–1 | -5 |
| 17/01/26 | Retro Lotus Summoner Skirmish - January Somerville | 14 | 1650 | 1° | 4–0–1 | +44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 56%
- Da 16 a 99 34 tornei 58%
- Sotto i 16 16 tornei 73%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- iTunes Gift Card US 1809 0–1
- Sam US 1801 1–1
- 50kParx US 1788 0–1
- yagotgot US 1784 2–4
- R650 GrandpaRoji US 1771 0–1
- chosenonehs US 1764 0–1
- A Mint Leaf US 1758 2–0
- UrDoDobutt US 1756 0–1
- KPkhaleel US 1752 1–1
- SamRS US 1746 1–0
- kinmin US 1738 1–0
- dgzcarbon US 1728 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →