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TerryBoot

24.286° al mondo · 8.877° in Stati Uniti · nel 51% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 59 partite vinte e 57 perse.

  • 1513±34Rating · margine ±34
  • 1552Campo medio · 240 isc.
  • 33%vs top 5% (2–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 11 volte su 32 tornei: il 34% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.638 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 64 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.499 e 1.625, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 19 1516 13° 1–2 -18
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1862° 0–1 -11
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 765° 4–4 +6
02/04/26 TATC Nexus Night Raleigh 38 1546 17° 2–1 +12
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh 25 1558 14° 2–3 +1
20/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 12 1509 11° 1–2 -17
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 10° 2–1 +9
14/03/26 Summoner Skirmish - March Wilson 13 1548 2–2 +2
14/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 20 1547 2–1 +17
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 25° 1–2 -12
07/03/26 TATC Summoner Skirmish - March Raleigh 18 1566 10° 3–2 +9
05/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 45 1546 28° 1–2 -4
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1008° 1–3 -15
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 436° 2–3 -12
19/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 36 1560 3–0 +36
18/02/26 Animazed Wednesday Nexus Nights - 1v1 Raleigh 24 1601 24° 0–3 -40
15/02/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 29 1543 11° 3–2 +8
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 38 1532 22° 1–2 -24
08/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh 40 1542 39° 0–3 -45
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 32 1557 15° 2–1–1 -7
07/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh 39 1528 17° 1–1 -7
31/01/26 TATC 1k Tournament Raleigh 25 1567 4–2 +21
29/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 20 1549 2–1 +7
11/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Chapel Hill 18 1581 3–2–1 +21
10/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 16 1495 2–1–1 +6
18/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 24 1535 3–0 +37
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Raleigh 35 1523 2–1 +17
28/11/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Raleigh 27 1538 16° 2–3 -9
15/11/25 Friday Evening Nexus Night Raleigh 16 1560 2–2 +6
08/11/25 Friday Evening Nexus Night Raleigh 16 2–1–1 +17
06/11/25 Thursday Nexus Night Raleigh 30 2–2–1 +3
31/10/25 Origins Release Event Durham 31 18° 1–1–1 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 39%
  • Da 16 a 99 26 tornei 51%
  • Sotto i 16 2 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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