MasonJars
2.814° al mondo · 964° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 68 partite vinte e 55 perse.
- 1692±30Rating · margine ±30
- 1549Campo medio · 113 isc.
- 13%vs top 5% (2–14)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 20 volte su 34 tornei: il 59% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.634 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.445 e 1.692, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Vendetta Summoner Skirmish Raleigh | 16 | 1568 | 1° | 5–1 | +32 |
| 25/08/26 | Tuesday Nexus Raleigh | 27 | 1554 | 2° | 3–0 | +28 |
| 21/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wake Forest | 13 | 1526 | 1° | 2–0 | +18 |
| 12/08/26 | Wednesday Night Riftbound Nexus Night Cary | 17 | 1579 | 4° | 2–1 | +10 |
| 02/04/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 38 | 1546 | 7° | 2–1 | +13 |
| 25/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 16 | 1543 | 7° | 2–1 | +3 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Wake Forest | 14 | 1634 | 4° | 1–3–1 | -22 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh | 25 | 1558 | 6° | 4–2 | +17 |
| 19/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | 1540 | 8° | 2–1 | +9 |
| 14/03/26 | Hidden Block Games Summoner Skirmish - March Raleigh | 16 | 1542 | 3° | 3–1–1 | +28 |
| 11/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 17 | 1540 | 8° | 2–1 | +14 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 15 | 1559 | 13° | 1–2 | -9 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 301° | 1–3 | -22 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 494° | 4–2–1 | +49 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 425° | 2–3 | 0 |
| 27/02/26 | Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas | 119 | 1608 | 74° | 1–3 | -22 |
| 25/02/26 | Wednesday Night Nexus Nights - Multiplayer Raleigh | 20 | 1523 | 4° | 2–1 | +16 |
| 22/02/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 19 | 1534 | 7° | 2–2 | +7 |
| 19/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 25 | 1522 | 15° | 1–2–1 | -15 |
| 18/02/26 | Animazed Wednesday Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 24 | 1601 | 21° | 1–2 | -6 |
| 12/02/26 | Thursday Night Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 45 | 1529 | 32° | 1–2–4 | -14 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 38 | 1532 | 17° | 1–2 | -18 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Durham | 47 | 1504 | 4° | 2–0–1 | +17 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 32 | 1557 | 5° | 2–1–1 | +21 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Wake Forest | 17 | 1530 | 5° | 2–1 | +11 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Chapel Hill | 18 | 1581 | 11° | 2–3 | -14 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Raleigh | 28 | 1550 | 4° | 3–2 | +19 |
| 07/01/26 | Wednesday Evening Nexus Night Raleigh | 17 | 1530 | 6° | 2–1 | +12 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Durham | 31 | 1531 | 11° | 3–2 | +16 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Raleigh | 15 | 1478 | 2° | 2–1 | +28 |
| 10/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Raleigh | 26 | 1542 | 12° | 1–1–1 | +7 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 24 | 1472 | 8° | 2–2–1 | +14 |
| 22/11/25 | Friday Night Nexus Wake Forest | 13 | — | 10° | 1–2–1 | -18 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 35 | 1535 | 31° | 1–3–2 | -37 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 40%
- Da 16 a 99 25 tornei 52%
- Sotto i 16 5 tornei 41%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MollyQue US 1835 0–1
- Aryel US 1796 0–1
- InfluencedDanger US 1786 1–0
- Wolfskullrider US 1752 0–2
- LilacAngel US 1741 0–1
- BHans US 1730 0–1
- NateWillBait US 1727 0–2
- 1337Waffles US 1719 0–1
- HXN Skadi FR 1714 0–1
- TrinityJohn US 1712 0–1
- Aladon US 1701 0–1
- TrusttheDust US 1700 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →