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MasonJars

2.814° al mondo · 964° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 68 partite vinte e 55 perse.

  • 1692±30Rating · margine ±30
  • 1549Campo medio · 113 isc.
  • 13%vs top 5% (2–14)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 34 tornei: il 59% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.634 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.445 e 1.692, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Vendetta Summoner Skirmish Raleigh 16 1568 5–1 +32
25/08/26 Tuesday Nexus Raleigh 27 1554 3–0 +28
21/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wake Forest 13 1526 2–0 +18
12/08/26 Wednesday Night Riftbound Nexus Night Cary 17 1579 2–1 +10
02/04/26 TATC Nexus Night Raleigh 38 1546 2–1 +13
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 16 1543 2–1 +3
22/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Wake Forest 14 1634 1–3–1 -22
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh 25 1558 4–2 +17
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 2–1 +9
14/03/26 Hidden Block Games Summoner Skirmish - March Raleigh 16 1542 3–1–1 +28
11/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 17 1540 2–1 +14
04/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 15 1559 13° 1–2 -9
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 301° 1–3 -22
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 494° 4–2–1 +49
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 425° 2–3 0
27/02/26 Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas 119 1608 74° 1–3 -22
25/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - Multiplayer Raleigh 20 1523 2–1 +16
22/02/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 19 1534 2–2 +7
19/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh 25 1522 15° 1–2–1 -15
18/02/26 Animazed Wednesday Nexus Nights - 1v1 Raleigh 24 1601 21° 1–2 -6
12/02/26 Thursday Night Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 45 1529 32° 1–2–4 -14
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 38 1532 17° 1–2 -18
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Durham 47 1504 2–0–1 +17
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 32 1557 2–1–1 +21
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Wake Forest 17 1530 2–1 +11
11/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Chapel Hill 18 1581 11° 2–3 -14
10/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Raleigh 28 1550 3–2 +19
07/01/26 Wednesday Evening Nexus Night Raleigh 17 1530 2–1 +12
20/12/25 Summoner Skirmish - December Durham 31 1531 11° 3–2 +16
17/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Raleigh 15 1478 2–1 +28
10/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Raleigh 26 1542 12° 1–1–1 +7
04/12/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 24 1472 2–2–1 +14
22/11/25 Friday Night Nexus Wake Forest 13 10° 1–2–1 -18
20/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 35 1535 31° 1–3–2 -37

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 40%
  • Da 16 a 99 25 tornei 52%
  • Sotto i 16 5 tornei 41%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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