TrinityJohn
1.992° al mondo · 686° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 71 partite vinte e 30 perse.
- 1712±34Rating · margine ±34
- 1566Campo medio · 565 isc.
- 27%vs top 5% (4–11)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 22 tornei: il 55% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.757 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.577 e 1.751, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Pensacola | 19 | 1578 | 13° | 2–3 | -39 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Pensacola | 14 | 1573 | 1° | 3–0 | +22 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 7° | 6–0 | +61 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 957° | 2–3 | -31 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 88° | 3–1 | -2 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 539° | 3–2 | -3 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 113° | 4–2 | +14 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 475° | 4–3 | -9 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 356° | 3–3 | -9 |
| 07/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - March Crestview | 13 | 1571 | 3° | 4–2 | -4 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 124° | 4–2 | +6 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1083° | 1–3 | -31 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 28° | 4–0 | +39 |
| 22/02/26 | Sunday Draft Nexus Night Pensacola | 14 | 1527 | 2° | 3–0 | +15 |
| 19/02/26 | Riftbound Weekly Locals Pensacola | 16 | 1517 | 1° | 3–0–1 | +22 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pensacola | 23 | 1551 | 3° | 3–0 | +26 |
| 01/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pensacola | 14 | 1555 | 7° | 1–1–1 | -11 |
| 18/01/26 | Summoner Skirmish - January Pensacola | 19 | 1540 | 3° | 4–2–1 | -5 |
| 30/11/25 | Summoner Skirmish Pensacola | 14 | 1548 | 2° | 5–1 | +53 |
| 27/11/25 | Riftbound Weekly Locals Pensacola | 13 | 1525 | 2° | 2–1 | +5 |
| 23/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pensacola | 25 | 1540 | 7° | 3–1–1 | +16 |
| 02/11/25 | Riftbound Release Event! Pensacola | 41 | — | 2° | 4–0–2 | +77 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 64%
- Da 16 a 99 6 tornei 63%
- Sotto i 16 6 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Nammersquats CA 1876 0–1
- CTCG DZiden US 1854 0–1
- TSS GhaelWinds US 1823 0–1
- LittlePkid US 1816 0–1
- Largest Lad US 1812 0–1
- Fr0zen US 1779 0–1
- Oakkez US 1772 1–0
- ASC rien US 1768 1–0
- TEShumblegreek CA 1767 1–0
- CinderKing US 1747 0–1
- Animing US 1742 1–0
- jef US 1729 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →