Nammersquats
54° al mondo · 7° in Canada · nel 1% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 89 partite vinte e 33 perse.
- 1876±31Rating · margine ±31
- 1594Campo medio · 287 isc.
- 44%vs top 5% (21–27)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 64 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 25 tornei: il 56% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.679 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 3: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.580 e 1.876, su 25 tornei con storico.
Ultimi 25 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V6S 2G3 | 26 | 1640 | 1° | 6–0–1 | +34 |
| 29/08/26 | West Coast Clash Richmond | 64 | 1601 | 1° | 7–1–1 | +53 |
| 28/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 40 | 1627 | 5° | 3–1 | +1 |
| 26/08/26 | TTG Tuesday Nexus Night Richmond | 38 | 1570 | 2° | 3–0 | +13 |
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Richmond | 21 | 1589 | 6° | 3–2–1 | -26 |
| 21/08/26 | Summoner Skirmish I - Vendetta - The Trading Gallery (Clark) V5L 3K1 | 21 | 1679 | 1° | 6–1–1 | +46 |
| 21/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 43 | 1643 | 10° | 3–1 | +24 |
| 20/08/26 | Weds Nexus Night Richmond | 23 | 1564 | 9° | 2–1 | -3 |
| 19/08/26 | TTG Tuesday Nexus Night Richmond | 36 | 1545 | 5° | 2–0–1 | +6 |
| 15/08/26 | Arcardia Saturday Nexus Night 2PM Richmond | 12 | 1559 | 4° | 2–1–1 | -16 |
| 14/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 43 | 1624 | 5° | 3–1 | +14 |
| 07/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 41 | 1640 | 28° | 1–2 | -25 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 201° | 7–5 | -15 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 125° | 4–1 | +16 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 67° | 9–3 | +53 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 67° | 4–1 | +20 |
| 29/03/26 | LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma | 44 | 1625 | 10° | 4–2–1 | +30 |
| 24/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 V5M 3K5 | 14 | 1569 | 1° | 3–0 | +28 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March V3S 4H1 | 20 | 1616 | 7° | 3–3 | -7 |
| 20/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 32 | 1609 | 15° | 2–2 | -1 |
| 16/03/26 | Monday Afternoon Summoner Skirmish - March V6S 2G3 | 27 | 1583 | 10° | 3–2 | +10 |
| 10/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 V5M 3K5 | 16 | 1565 | 2° | 2–0–1 | +41 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6V1J4 | 13 | 1490 | 7° | 1–1–1 | -11 |
| 06/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 33 | 1593 | 14° | 2–2 | +5 |
| 03/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 28 | 1544 | 2° | 4–0 | +86 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 71%
- Da 16 a 99 18 tornei 68%
- Sotto i 16 3 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- bsweitz US 1901 0–1
- MrMordekaiser CA 1874 0–1
- wysley CA 1863 0–1
- aionlights CA 1858 3–0
- justcuz CA 1845 1–3
- Fwan CA 1825 0–1
- WasianSwag US 1817 1–0
- CTCG Relivia US 1811 0–1
- ASC Derek US 1808 0–1
- big and large CA 1799 1–2
- victor CA 1774 0–2
- 2ndex CA 1770 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →