victor
619° al mondo · 53° in Canada · nel 2% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 98 partite vinte e 46 perse.
- 1774±29Rating · margine ±29
- 1578Campo medio · 117 isc.
- 52%vs top 5% (29–27)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 41 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 34 tornei: il 65% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.805 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.655 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 50: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.441 e 1.795, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V6S 2G3 | 26 | 1640 | 9° | 3–1 | +7 |
| 29/08/26 | West Coast Clash Richmond | 64 | 1601 | 37° | 2–3 | -28 |
| 28/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 40 | 1627 | 2° | 4–0 | +36 |
| 23/08/26 | August Vendetta Summoner Skirmish V1M 3E8 | 19 | 1597 | 6° | 3–2–1 | -5 |
| 22/08/26 | Magic Stronghold Vendetta Summoner Skirmish V5R 5W2 | 26 | 1655 | 13° | 3–2 | -10 |
| 21/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 43 | 1643 | 2° | 4–0 | +42 |
| 20/08/26 | Weds Nexus Night Richmond | 23 | 1564 | 8° | 2–1 | +2 |
| 14/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 43 | 1624 | 23° | 2–2 | -20 |
| 13/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - Open Play V3B 5Y9 | 14 | 1571 | 6° | 0–0–1 | -10 |
| 07/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 41 | 1640 | 15° | 2–2 | -19 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 110° | 8–4 | +16 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 42° | 4–1 | +22 |
| 29/03/26 | LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma | 44 | 1625 | 14° | 4–3 | -8 |
| 28/03/26 | LDXP Tacoma Saturday 9:30AM 5k Tacoma | 68 | 1587 | 16° | 4–3 | -18 |
| 15/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March V3B 5Y9 | 12 | 1595 | 2° | 4–2 | 0 |
| 13/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 28 | 1576 | 2° | 4–0 | +38 |
| 08/03/26 | Summoner Skirmish - March V1M 3E8 | 25 | 1552 | 5° | 4–2 | +6 |
| 06/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 33 | 1593 | 5° | 3–1 | +12 |
| 01/03/26 | Nexus Nights V1M 3E8 | 24 | 1503 | 7° | 2–1 | 0 |
| 27/02/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 28 | 1587 | 2° | 4–0 | +31 |
| 15/02/26 | Nexus Nights V1M 3E8 | 26 | 1521 | 11° | 2–1 | +7 |
| 08/02/26 | Riftbound: Spiritforged Pre-RIft Event V5R 5W2 | 41 | 1565 | 1° | 4–0 | +38 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Surrey | 18 | 1562 | 4° | 2–1–1 | +2 |
| 25/01/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - January V3T2W1 | 20 | 1541 | 3° | 3–2 | -3 |
| 23/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 V3S 4H1 | 13 | 1537 | 1° | 3–0 | +29 |
| 16/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 V3W 7X4 | 15 | 1548 | 5° | 3–1 | +17 |
| 14/01/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V3T2W1 | 13 | 1539 | 3° | 2–0–1 | +26 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Surrey | 15 | 1565 | 7° | 2–2 | -10 |
| 19/12/25 | Thursday Night Nexus V3W 7X4 | 13 | 1548 | 6° | 1–2 | -15 |
| 14/12/25 | Saturday Evening Summoner Skirmish - December V3B 5Y9 | 14 | 1565 | 3° | 3–1 | +40 |
| 30/11/25 | December Summoner Skirmish V1M 3E8 | 30 | 1533 | 4° | 4–2–1 | +53 |
| 23/11/25 | November 23 Nexus Nights V1M 3E8 | 40 | 1534 | 20° | 2–1 | +25 |
| 19/11/25 | Tuesday Afternoon Nexus Night V3T2W1 | 22 | 1543 | 5° | 1–0–3 | +30 |
| 16/11/25 | November 16 Nexus Night V1M 3E8 | 32 | 1571 | 28° | 0–3 | -59 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 71%
- Da 16 a 99 24 tornei 64%
- Sotto i 16 8 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Nammersquats CA 1876 2–0
- Factor US 1874 1–0
- MrMordekaiser CA 1874 2–1
- aionlights CA 1858 0–2
- justcuz CA 1845 3–3
- Sirch CA 1839 2–1
- Fwan CA 1825 1–2
- bakedkale CA 1823 1–0
- perk US 1823 1–0
- Supreme US 1810 0–1
- Zenon US 1801 1–0
- big and large CA 1799 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →