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victor

619° al mondo · 53° in Canada · nel 2% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 98 partite vinte e 46 perse.

  • 1774±29Rating · margine ±29
  • 1578Campo medio · 117 isc.
  • 52%vs top 5% (29–27)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 41 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 22 volte su 34 tornei: il 65% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.805 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.655 punti di media, su 26 iscritti.
  • Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 50: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.441 e 1.795, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V6S 2G3 26 1640 3–1 +7
29/08/26 West Coast Clash Richmond 64 1601 37° 2–3 -28
28/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 40 1627 4–0 +36
23/08/26 August Vendetta Summoner Skirmish V1M 3E8 19 1597 3–2–1 -5
22/08/26 Magic Stronghold Vendetta Summoner Skirmish V5R 5W2 26 1655 13° 3–2 -10
21/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 43 1643 4–0 +42
20/08/26 Weds Nexus Night Richmond 23 1564 2–1 +2
14/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 43 1624 23° 2–2 -20
13/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - Open Play V3B 5Y9 14 1571 0–0–1 -10
07/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 41 1640 15° 2–2 -19
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 110° 8–4 +16
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 42° 4–1 +22
29/03/26 LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma 44 1625 14° 4–3 -8
28/03/26 LDXP Tacoma Saturday 9:30AM 5k Tacoma 68 1587 16° 4–3 -18
15/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March V3B 5Y9 12 1595 4–2 0
13/03/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 28 1576 4–0 +38
08/03/26 Summoner Skirmish - March V1M 3E8 25 1552 4–2 +6
06/03/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 33 1593 3–1 +12
01/03/26 Nexus Nights V1M 3E8 24 1503 2–1 0
27/02/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 28 1587 4–0 +31
15/02/26 Nexus Nights V1M 3E8 26 1521 11° 2–1 +7
08/02/26 Riftbound: Spiritforged Pre-RIft Event V5R 5W2 41 1565 4–0 +38
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Surrey 18 1562 2–1–1 +2
25/01/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - January V3T2W1 20 1541 3–2 -3
23/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 V3S 4H1 13 1537 3–0 +29
16/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 V3W 7X4 15 1548 3–1 +17
14/01/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V3T2W1 13 1539 2–0–1 +26
10/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Surrey 15 1565 2–2 -10
19/12/25 Thursday Night Nexus V3W 7X4 13 1548 1–2 -15
14/12/25 Saturday Evening Summoner Skirmish - December V3B 5Y9 14 1565 3–1 +40
30/11/25 December Summoner Skirmish V1M 3E8 30 1533 4–2–1 +53
23/11/25 November 23 Nexus Nights V1M 3E8 40 1534 20° 2–1 +25
19/11/25 Tuesday Afternoon Nexus Night V3T2W1 22 1543 1–0–3 +30
16/11/25 November 16 Nexus Night V1M 3E8 32 1571 28° 0–3 -59

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 71%
  • Da 16 a 99 24 tornei 64%
  • Sotto i 16 8 tornei 64%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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