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MrMordekaiser

56° al mondo · 9° in Canada · nel 1% più forte del paese. 73 tornei ufficiali, 240 partite vinte e 62 perse.

  • 1874±20Rating · margine ±20
  • 1572Campo medio · 71 isc.
  • 59%vs top 5% (59–41)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 12 tornei. Il più grande aveva 44 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 58 volte su 73 tornei: il 79% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.909 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.679 punti di media, su 21 iscritti.
  • Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 3: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.769 e 1.904, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V6S 2G3 26 1640 3–1–1 -8
28/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 40 1627 4–0 +28
23/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Richmond 21 1589 6–1–1 -6
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Vancouver 13 1618 2–2 -31
21/08/26 Summoner Skirmish I - Vendetta - The Trading Gallery (Clark) V5L 3K1 21 1679 4–1–1 -4
21/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 43 1643 3–1 -9
14/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 43 1624 4–0 +18
07/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 41 1640 4–0 +10
01/08/26 NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 25 1597 3–0 +12
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 55° 9–3 +12
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 448° 3–2 -20
05/04/26 Boardwalk Summoner Skirmish - April V2S 2H2 22 1579 6–0–2 +17
31/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 25 1557 4–0 +19
29/03/26 LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma 44 1625 6–0–1 +41
28/03/26 Arcardia Summoner Skirmish March Richmond 16 1633 3–0 +26
24/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 26 1531 17° 2–2–1 -40
22/03/26 Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Richmond 28 1595 5–1–2 +1
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March V3S 4H1 20 1616 3–2 -20
16/03/26 Monday Afternoon Summoner Skirmish - March V6S 2G3 27 1583 5–2–1 -11
15/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Abbotsford 22 1656 2–2 -32
14/03/26 Magic Stronghold Summoner Skirmish V5R 5W2 25 1599 7–0–1 +45
10/03/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V3T2W1 16 1587 2–1 -8
08/03/26 Summoner Skirmish - March V1M 3E8 25 1552 3–2–1 -22
07/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March V5M 3K5 28 1571 4–1–1 -6
04/03/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V3T2W1 24 1564 2–0–1 -1
03/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 28 1544 3–1 -8
01/03/26 Nexus Nights V1M 3E8 24 1503 3–0 +11
27/02/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 28 1587 4–0 +15
24/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 29 1556 3–1 -7
22/02/26 Nexus Nights V1M 3E8 32 1496 3–0 +14
22/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6B 6N9 16 1541 3–0 +13
17/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 24 1566 4–0 +15
15/02/26 Nexus Nights V1M 3E8 26 1521 3–0 +11
11/02/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V3T2W1 13 1572 3–0 +15
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event *Read Description* Abbotsford 20 1570 2–1–1 -11
07/02/26 Friday Night Spiritforged Pre-Rift Event V6V1J4 19 1544 3–0–1 +9
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Vancouver 16 1570 2–1–1 -16
27/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 15 1598 4–0 +29
25/01/26 SCG CON Portland - Riftbound Rebound Portland 20 1593 3–1 -1
24/01/26 SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland 140 1587 6–1–2 +25

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 70%
  • Da 16 a 99 62 tornei 71%
  • Sotto i 16 7 tornei 74%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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