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big and large

334° al mondo · 36° in Canada · nel 2% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 101 partite vinte e 35 perse.

  • 1799±29Rating · margine ±29
  • 1588Campo medio · 175 isc.
  • 50%vs top 5% (27–27)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 31 tornei: il 65% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.840 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.655 punti di media, su 26 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 25: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.526 e 1.832, su 31 tornei con storico.

Ultimi 31 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 West Coast Clash Richmond 64 1601 4–1–2 +11
28/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 40 1627 17° 2–2 -25
22/08/26 Magic Stronghold Vendetta Summoner Skirmish V5R 5W2 26 1655 11° 3–2 -19
21/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 43 1643 3–0–1 +16
18/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 20 1570 3–0 +13
14/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 43 1624 14° 2–1–1 -15
08/08/26 Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau 594 1583 31° 7–3 +2
07/08/26 16:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 3 - F2FTour Ottawa Gatineau 146 1582 4–0 +27
07/08/26 14:00 1v1 Constructed Showdown Grinder 2 - F2FTour Ottawa Gatineau 136 1594 44° 1–1 -14
07/08/26 12:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 1 - F2FTour Ottawa Gatineau 177 1601 136° 0–1 -18
04/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 25 1574 2–0–1 -2
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 29° 5–1 +24
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 244° 5–3 0
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 5–0 +51
04/04/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April V6V1J4 15 1645 3–1–1 +1
03/04/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 39 1563 4–0 +28
27/03/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 28 1555 12° 2–2 -25
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March V3S 4H1 20 1616 4–3 -16
20/03/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 32 1609 11° 2–2 -23
16/03/26 Monday Afternoon Summoner Skirmish - March V6S 2G3 27 1583 7–0–1 +71
13/03/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 28 1576 3–1 +5
10/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 V5M 3K5 16 1565 2–1 -6
07/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March V5M 3K5 28 1571 5–2 +11
06/03/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 33 1593 3–1 +19
03/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 28 1544 3–1 +16
27/02/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 28 1587 3–1 +9
20/02/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 25 1579 2–1–1 +5
08/02/26 Riftbound: Spiritforged Pre-RIft Event V5R 5W2 41 1565 3–1 +37
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event V6S 2G3 32 1567 3–0–1 +51
30/11/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December V6S 2G3 25 1552 3–1–2 +39
11/11/25 Monday Evening Nexus Night Vancouver 41 1539 3–2 +26

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 75%
  • Da 16 a 99 23 tornei 67%
  • Sotto i 16 1 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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