TSS GhaelWinds
194° al mondo · 59° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 17 perse.
- 1823±43Rating · margine ±43
- 1594Campo medio · 668 isc.
- 59%vs top 5% (13–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.656 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 50: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.499 e 1.823, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | The Dugout Sunday Morning GURANTEED ORIGINS Case Tourney Vendetta Skirmisher!!! Indianapolis | 32 | 1619 | 1° | 6–1–1 | +34 |
| 22/08/26 | Riftbound Showdown Series Milwaukee | 710 | 1573 | 67° | 7–3–1 | -5 |
| 17/08/26 | Nexus Night Monday Fishers | 13 | 1656 | 1° | 3–0 | +24 |
| 09/08/26 | Nexus Nights 31 Brownsburg | 22 | 1538 | 1° | 3–0 | +13 |
| 06/08/26 | The Dugout Thursday Evening Riftbound Nexus Event Indianapolis | 21 | 1578 | 1° | 3–0 | +25 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 77° | 9–3–1 | +76 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 155° | 4–1 | +44 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 89° | 3–2 | +50 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 384° | 4–3 | +63 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 667° | 2–3 | -21 |
| 19/01/26 | Riftbound Draft Indianapolis | 14 | 1564 | 5° | 2–1–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 63%
- Da 16 a 99 3 tornei 86%
- Sotto i 16 2 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HXN Gonkra FR 1942 0–1
- Swagyolo420yea US 1905 0–1
- MrMordekaiser CA 1874 1–0
- DareMx CA 1873 1–0
- Employee 427 US 1800 0–1
- Sultai US 1791 0–1
- Arya US 1787 0–1
- Gorica US 1785 2–0
- Kimchi3 US 1753 1–0
- Codemanjack US 1751 0–1
- Artemiso US 1747 1–0
- FF TeqSupport US 1746 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →