Zenon
314° al mondo · 106° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 47 partite vinte e 16 perse.
- 1801±44Rating · margine ±44
- 1565Campo medio · 336 isc.
- 47%vs top 5% (8–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 44 iscritti.
- Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.565 e 1.801, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish Portland | 14 | 1592 | 1° | 6–0 | +33 |
| 22/08/26 | WCG // Riftbound - Summoner Skirmish August Vancouver | 23 | 1572 | 1° | 7–0 | +58 |
| 19/08/26 | Weekly RiftBound Portland | 22 | 1555 | 2° | 3–0 | +27 |
| 12/08/26 | Weekly RiftBound Portland | 30 | 1548 | 5° | 2–1 | -5 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 260° | 5–5 | -15 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 120° | 3–1 | +5 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 108° | 4–1 | +29 |
| 29/03/26 | LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma | 44 | 1625 | 19° | 3–3–1 | +7 |
| 28/03/26 | LDXP Tacoma Saturday 9:30AM 5k Tacoma | 68 | 1587 | 13° | 5–2 | +44 |
| 22/03/26 | Summoner Skirmish - March Oregon City | 31 | 1552 | 20° | 1–2 | -16 |
| 08/02/26 | Treasure Trove Spiritforged Pre-Rift Event Keizer | 20 | 1550 | 1° | 3–0 | +54 |
| 30/12/25 | Monday Nexus Nights Portland | 15 | 1515 | 3° | 2–1 | +15 |
| 23/12/25 | Monday Nexus Nights Portland | 20 | 1521 | 1° | 3–0 | +65 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 17 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 63%
- Da 16 a 99 8 tornei 75%
- Sotto i 16 2 tornei 89%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- bsweitz US 1901 0–1
- Fatpoe US 1848 0–1
- Coffeebns US 1787 0–1
- cameroncshenoy US 1780 1–0
- victor CA 1774 0–1
- Feynman F CA 1770 0–1
- Teebs US 1764 1–1
- ALT Kame CA 1754 0–1
- CarmenHandiego US 1741 1–0
- stupidpiggy US 1735 0–1
- xdragon55x US 1729 1–0
- pokemon661 US 1714 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →