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pokemon661

1.928° al mondo · 667° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 79 partite vinte e 29 perse.

  • 1714±33Rating · margine ±33
  • 1565Campo medio · 434 isc.
  • 58%vs top 5% (14–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 25 tornei: il 60% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.786 punti, toccato a Aprile 2026: oggi è 72 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.538 e 1.786, su 25 tornei con storico.

Ultimi 25 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Collector Expo Riftbound Tournament Anaheim 90 1592 4–1–1 +17
06/08/26 Wednesday Nexus Nights @ Fire & Dice Northridge 17 1576 1–1 -7
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 137° 4–2 +7
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 810° 2–4 -44
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 82° 4–1 +20
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 249° 3–3 -26
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 822° 2–3 -39
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 50° 5–1 +26
04/04/26 RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles 19 1593 3–1 +1
22/03/26 Summoner Skirmish - March Burbank 31 1535 4–1 +9
14/03/26 RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles 14 1572 3–0–1 +17
07/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Santa Clarita 16 1511 4–0–1 +19
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 70° 4–2 +6
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 377° 4–3 -13
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 417° 2–2–1 -25
21/02/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 28 1509 3–0–2 +3
11/02/26 Riftbound Nexus Nights 1v1 Simi Valley 19 1540 3–0 +24
08/02/26 spiritforge Bearcave ccg sealed 1pm Northridge 24 1510 3–0 +13
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Northridge 40 1530 3–0 +31
11/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Valencia 14 1557 2–1 -2
29/11/25 Saturday Evening Summoner Skirmish - December Santa Clarita 14 1571 4–2 +4
23/11/25 Nexus Night - Slow Grow League Week #3 Northridge 33 1539 3–1–1 +16
16/11/25 Nexus Night - Slow Grow League Week #2 Northridge 42 1531 4–0 +70
16/11/25 Saturday Evening Nexus Night Santa Clarita 14 3–0–1 +49
10/11/25 Nexus Night - Slow Grow League Week #1 Northridge 46 1528 2–0–2 +38

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 9 tornei 58%
  • Da 16 a 99 12 tornei 76%
  • Sotto i 16 4 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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