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xdragon55x

1.441° al mondo · 495° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 94 partite vinte e 39 perse.

  • 1729±29Rating · margine ±29
  • 1567Campo medio · 262 isc.
  • 46%vs top 5% (21–25)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 50 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 30 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.807 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 44 iscritti.
  • Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.478 e 1.796, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 56 1580 11° 2–1 -2
25/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 47 1581 3–0 +16
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 245° 6–5 +2
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 35° 5–0 +51
29/03/26 LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma 44 1625 26° 2–4–1 -54
28/03/26 LDXP Tacoma Saturday 9:30AM 5k Tacoma 68 1587 19° 3–3 -23
23/03/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah 12 1588 2–1 -9
17/03/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 50 1564 3–0 +28
14/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Seattle 29 1576 2–1–2 -4
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 137° 3–3 -20
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 851° 2–3 -40
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 97° 4–2 -4
24/02/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 58 1556 23° 2–1 -8
16/02/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah 16 1600 3–0 +17
10/02/26 Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue 63 1539 3–0–1 +17
07/02/26 Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue 64 1554 12° 2–1–1 -8
24/01/26 SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland 140 1587 7–2–1 +23
23/01/26 SCG CON Portland - $5K Constructed Riftbound Portland 102 1596 6–2 +42
13/01/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 62 1529 14° 2–1 -5
05/01/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah 22 1550 3–0–2 +8
30/12/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 30 1534 3–0 +18
14/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Seattle 31 1525 6–0–2 +46
13/12/25 Mox Bellevue Summoner Skirmish, December 2025 Bellevue 34 1540 5–1–2 +34
09/12/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 43 1524 11° 2–1 +2
25/11/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 50 1525 16° 3–1 +13
07/11/25 Mox Seattle | Nexus Night | Constructed Seattle 18 2–1 +15
02/11/25 LDXP Tacoma 2025 Riftbound Release Weekend Constructed Tournament Sunday 9:00am Tacoma 28 1546 5–1–2 +96
01/11/25 LDXP Tacoma 2025 Riftbound Release Weekend Sealed Deck Tournament Saturday 4:00pm Tacoma 78 1523 70° 0–1–1 -20
01/11/25 LDXP Tacoma 2025 Riftbound Release Weekend Sealed Deck Tournament Saturday 10:00am Tacoma 50 33° 1–2–1 -24
01/11/25 Riftbound Release Event Seattle 25 2–1–2 +22

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 65%
  • Da 16 a 99 22 tornei 61%
  • Sotto i 16 1 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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