InfluencedDanger
446° al mondo · 153° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 82 partite vinte e 28 perse.
- 1786±44Rating · margine ±44
- 1549Campo medio · 151 isc.
- 42%vs top 5% (5–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 50 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 19 volte su 30 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.560 e 1.786, su 30 tornei con storico.
Ultimi 30 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 17° | 5–1 | +38 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 568° | 3–3 | -20 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 49° | 4–0 | +25 |
| 26/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1573 | 2° | 3–0 | +20 |
| 19/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | 1540 | 6° | 3–0 | +23 |
| 12/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 43 | 1547 | 9° | 2–1 | 0 |
| 11/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 17 | 1540 | 2° | 3–0 | +26 |
| 07/03/26 | Spiritforged Constructed Case Tournament Augusta | 29 | 1571 | 7° | 3–1–2 | +6 |
| 05/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 45 | 1546 | 20° | 2–1 | +3 |
| 27/02/26 | Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh | 20 | 1550 | 6° | 3–2 | +3 |
| 26/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 29 | 1525 | 10° | 2–1 | -5 |
| 20/02/26 | Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh | 21 | 1560 | 6° | 3–2 | -10 |
| 19/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 36 | 1560 | 13° | 2–1 | -6 |
| 18/02/26 | Animazed Wednesday Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 24 | 1601 | 4° | 2–0–1 | +12 |
| 15/02/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 29 | 1543 | 6° | 2–1–1 | +1 |
| 12/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh | 29 | 1518 | 5° | 2–1 | +9 |
| 08/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh | 40 | 1542 | 14° | 2–1 | -2 |
| 07/02/26 | Underworld: Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 19 | 1515 | 3° | 3–1–1 | +6 |
| 07/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh | 39 | 1528 | 14° | 2–1 | -2 |
| 31/01/26 | TATC 1k Tournament Raleigh | 25 | 1567 | 5° | 3–2 | +2 |
| 22/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 17 | 1541 | 12° | 1–1–1 | -23 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Raleigh | 28 | 1550 | 7° | 2–2 | -22 |
| 08/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 22 | 1535 | 2° | 3–0 | +20 |
| 27/12/25 | December Skirmish @ Gamers Guild Spring Lake | 18 | 1539 | 3° | 4–2–1 | +3 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh | 53 | 1542 | 11° | 4–2 | -6 |
| 11/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 31 | 1523 | 3° | 3–0 | +44 |
| 28/11/25 | Friday Evening Summoner Skirmish - December Raleigh | 27 | 1538 | 3° | 3–1–2 | +7 |
| 20/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1535 | 4° | 2–0–1 | +26 |
| 06/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 48 | — | 4° | 3–0 | +48 |
| 31/10/25 | TATC Riftbound Origins Release Raleigh | 50 | — | 1° | 3–0 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 75%
- Da 16 a 99 27 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Frosty US 1808 0–1
- CB Yako CA 1801 1–0
- Aryel US 1796 0–1
- Yoshi US 1781 0–1
- Talionis US 1759 1–0
- Vinnie US 1759 0–2
- YUwUki US 1746 1–0
- NateWillBait US 1727 0–2
- Swisher1220 US 1715 1–0
- theklauger US 1701 1–0
- TheUnwrittenPage US 1698 1–0
- FPSShotty US 1697 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →