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theklauger

2.441° al mondo · 834° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 77 partite vinte e 57 perse.

  • 1701±30Rating · margine ±30
  • 1562Campo medio · 438 isc.
  • 40%vs top 5% (8–12)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 30 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.475 e 1.701, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Vendetta Skirmish & $1,000 *GUARANTEED* Bethlehem 22 1572 6–1 +54
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 1192° 2–3 -21
21/08/26 Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc 1.256 1565 99° 3–0 +29
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 1538° 1–3 -32
20/08/26 LTS Nexus Nights Jueves Barcelona 17 1552 3–1 +15
17/08/26 Monday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Laurel Springs 16 1622 14° 1–1 -10
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1047° 2–3 -13
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 191° 4–1 +40
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 84° 4–2 +19
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 836° 2–3 -15
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 158° 4–2 +31
23/03/26 Nexus Night @ Owl Central Games Millersville 16 1524 3–1 +8
16/03/26 Nexus Night @ Owl Central Games Millersville 16 1554 2–2 -5
09/03/26 Nexus Night @ Owl Central Games Millersville 15 1565 3–1 +20
07/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Glassboro 22 1514 4–1–2 +42
05/03/26 4th Wall Comics: Riftbound - Nexus Night! Lancaster 13 1499 3–1 +22
03/03/26 Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Nottingham 14 1570 1–3 -12
28/02/26 Brainwash Cards "We Back" Case Challenge East York 36 1565 36° 0–6 -78
23/02/26 Nexus Nights York 20 1584 2–1 +20
19/02/26 4th Wall Comics: Riftbound - Nexus Night Lancaster 13 1488 2–2 -16
16/02/26 Nexus Nights York 29 1573 2–1 +18
15/02/26 Riftbound Spiritforged Win-A-Case Cherry Hill Township 68 1545 5–2 +40
06/02/26 Brainwash Spiritforged Pre-Rift Event 1 East York 39 1572 22° 1–2–1 -8
31/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Wilmington 17 1587 12° 1–4 -42
24/01/26 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 17 1496 3–1 +5
18/01/26 RIFTBOUND TCG: Summoner Skirmish - January Mechanicsburg 25 1569 3–2 +40
12/01/26 Monday Nexus Night at Owl Central Games Millersville 14 1535 2–2 -1
10/01/26 ⚡ BRAINWASH CARDS — RIFTBOUND NEW YEAR’S 2026 $3,000+ SUMMONER SKIRMISH ⚡ York 43 1556 14° 4–2 +39
05/01/26 Monday Nexus Night at Owl Central Games Millersville 14 1457 3–1 +37
02/01/26 RIFTBOUND TCG: Nexus Night 1/2 Mechanicsburg 13 1535 1–2 -25

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 56%
  • Da 16 a 99 15 tornei 56%
  • Sotto i 16 7 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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