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Wolfskullrider

925° al mondo · 305° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 38 tornei ufficiali, 97 partite vinte e 45 perse.

  • 1752±29Rating · margine ±29
  • 1541Campo medio · 223 isc.
  • 25%vs top 5% (6–18)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 40 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 38 tornei: il 55% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 11 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.531 e 1.752, su 38 tornei con storico.

Ultimi 38 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 TATC August Skirmish Raleigh 20 1607 5–1–1 +23
27/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 34 1524 3–0 +16
20/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 39 1544 3–0 +20
14/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 19 1516 2–1 -1
13/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1544 3–0 +18
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 14 1567 2–1 +2
06/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 33 1516 2–0 +12
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 208° 4–2 +8
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 689° 3–3 -7
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 492° 3–2 +10
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 593° 3–3 -9
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 304° 4–2 +27
26/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1573 11° 2–1 -6
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 12° 2–1 -1
14/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 20 1547 13° 1–2 -26
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 2–1 0
07/03/26 TATC Summoner Skirmish - March Raleigh 18 1566 4–1–1 +29
07/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 18 1500 11° 1–2 -21
01/03/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 21 1491 3–2 -11
22/02/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 19 1534 10° 2–2 -17
19/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 36 1560 19° 2–1 +1
15/02/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 29 1543 4–1 +20
12/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh 29 1518 10° 2–1 -5
08/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh 40 1542 3–0 +25
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 32 1557 3–0–1 +29
07/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh 39 1528 12° 2–1 +5
11/01/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 13 1487 3–1 +17
10/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 16 1495 11° 1–2–1 -22
04/01/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 17 1503 3–1–1 +7
20/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 14 1526 2–1 +6
11/12/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 22 1516 3–1–1 +15
06/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh 25 1546 3–1–3 +22
05/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 13 1518 1–2 -28
04/12/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 24 1472 4–0–1 +63
20/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 32 1535 20° 1–2 -25
13/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 47 2–1 +18
08/11/25 Friday Evening Nexus Night Raleigh 16 10° 1–2–1 -25
06/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 48 3–0 +63

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 59%
  • Da 16 a 99 29 tornei 65%
  • Sotto i 16 4 tornei 62%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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