Coccodile
1.872° al mondo · 186° in Italia · nel 5% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 111 partite vinte e 42 perse.
- 1716±35Rating · margine ±35
- 1575Campo medio · 158 isc.
- 46%vs top 5% (23–27)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 50 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 30 volte su 39 tornei: il 77% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.830 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 114 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.626 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 100: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.539 e 1.830, su 39 tornei con storico.
Ultimi 39 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1511° | 1–4 | -65 |
| 09/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 15 | 1611 | 6° | 2–1–1 | -11 |
| 05/06/26 | Nexus Night - June 05, 2026 Rome | 9 | 1626 | 2° | 2–1 | -1 |
| 02/05/26 | Saturday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Roma | 12 | 1555 | 8° | 1–2 | -32 |
| 18/04/26 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish - Aprile Rome | 7 | 1638 | 1° | 3–0–2 | +9 |
| 10/04/26 | Nexus Night - April 10, 2026 Rome | 14 | 1593 | 6° | 2–1–1 | -14 |
| 28/03/26 | KING LEAGUE Roma | 50 | 1580 | 1° | 7–0–2 | +58 |
| 27/03/26 | Nexus Night - March 27, 2026 Rome | 14 | 1584 | 5° | 2–2 | -18 |
| 15/03/26 | La Civetta Summoner Skirmish - March Rome | 28 | 1567 | 7° | 3–2–1 | -29 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 13 | 1590 | 1° | 3–0–1 | +20 |
| 07/03/26 | sabato Night Summoner Skirmish - March Roma | 11 | 1599 | 1° | 6–0 | +44 |
| 07/03/26 | Wildfire Store Summoner Skirmish - March Rome | 14 | 1611 | 4° | 3–1–1 | +15 |
| 06/03/26 | Nexus Night - March 06, 2026 Rome | 13 | 1568 | 2° | 3–0–1 | +20 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 18 | 1577 | 1° | 3–0–1 | +25 |
| 27/02/26 | Nexus Night February 27, 2026 Rome | 19 | 1601 | 6° | 2–0–2 | +15 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 623° | 0–1 | -17 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 587° | 4–3–1 | -13 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 85° | 4–1–1 | +28 |
| 17/02/26 | martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 10 | 1621 | 1° | 3–0–1 | +28 |
| 07/02/26 | sabato Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Roma | 26 | 1525 | 5° | 3–1–2 | -5 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift 060226 Rome | 30 | 1549 | 15° | 1–1–4 | -29 |
| 01/02/26 | Road to Regionals: Testing Tournament 1/2 @Damnation 2026 PISA | 81 | 1574 | 32° | 3–3–1 | -29 |
| 31/01/26 | Summoner Skirmish @Damnation Fest - January Lucca | 30 | 1589 | 1° | 6–0–2 | +54 |
| 25/01/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - January Rome | 11 | 1590 | 7° | 1–2 | -18 |
| 24/01/26 | mercoledì Night Summoner Skirmish - January Roma | 19 | 1557 | 6° | 2–2–1 | -14 |
| 18/01/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - January Roma | 13 | 1541 | 2° | 4–1–1 | +6 |
| 16/01/26 | Nexus Nights 160126 Rome | 12 | 1542 | 4° | 3–1 | -1 |
| 11/01/26 | Summoner Skirmish Roma January 2026 Rome | 28 | 1578 | 4° | 4–1–2 | +27 |
| 09/01/26 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Rome | 13 | 1579 | 1° | 3–0–1 | +21 |
| 02/01/26 | Nexus Nights 020126 Rome | 14 | 1558 | 5° | 2–1–1 | +2 |
| 28/12/25 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 11 | 1539 | 2° | 2–0–1 | +12 |
| 26/12/25 | Nexus Nights 261225 Rome | 7 | 1508 | 3° | 2–1 | 0 |
| 21/12/25 | domenica Early Morning Summoner Skirmish - December Rome | 19 | 1576 | 3° | 4–2–1 | +16 |
| 19/12/25 | Nexus Nights 191225 Rome | 17 | 1560 | 3° | 4–1 | +19 |
| 30/11/25 | Summoner Skirmish Roma December 2025 Rome | 45 | 1525 | 11° | 4–2 | +20 |
| 28/11/25 | Nexus Nights 281125 Rome | 27 | 1555 | 12° | 2–2–1 | -3 |
| 21/11/25 | venerdì Night Nexus Night Roma | 18 | 1531 | 8° | 2–1–2 | +4 |
| 08/11/25 | Golden Store Roma: Release Riftbound! Rome | 27 | — | 5° | 3–1–1 | +33 |
| 07/11/25 | Launch Event Riftbound Rome | 45 | — | 9° | 2–0–4 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 45%
- Da 16 a 99 17 tornei 54%
- Sotto i 16 18 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- stoicism arc IT 1865 1–0
- On Curve Willy FR 1848 0–1
- KPopIdolEnjoyer IT 1844 0–1
- Sarkhan IT 1840 2–0
- GN Timalas DE 1809 1–0
- MISTIK IT 1808 5–6
- erdellatcg IT 1804 3–3
- ECL Prime IT 1796 0–1
- OSA Binks IT 1761 2–2
- StarWOrso IT 1750 1–1
- SIMONE ENNE IT 1748 0–1
- Johnny Memes IT 1739 0–4
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →