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Cocogaming

39.833° al mondo · 255° in Svizzera · nel 82% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 33 perse.

  • 1421±49Rating · margine ±49
  • 1559Campo medio · 141 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 19 iscritti.
  • Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 250: Svizzera.

Come si è mosso il rating

Fra 1.372 e 1.438, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Schaffhauserstrasse 134 19 1603 13° 1–3–1 +2
27/07/26 Monday Evening Vendetta Pre-Rift Event Schaffhauserstrasse 134 16 1565 10° 2–2 +13
24/07/26 Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Dübendorf 56 1518 43° 1–3 -12
12/07/26 Kabooom Summoner Skirmish - July Zürich 12 1555 10° 1–3 -15
23/06/26 Nexus Night TwoMoons Stettbach Dübendorf 19 1559 10° 2–1 +29
13/06/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Utrecht Saturday 10am Jaarbeursplein 6 505 1536 290° 3–4 +13
12/06/26 Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 1.028 1546 858° 1–3 -8
09/06/26 Nexus Night TwoMoons Stettbach Dübendorf 31 1554 23° 1–2 +2
02/06/26 Nexus Night TwoMoons Stettbach Dübendorf 31 1544 27° 0–1–2 -4
22/05/26 Kabooom Nexus Night Zürich 14 1586 1–1–1 +29
12/05/26 Nexus Night TwoMoons Stettbach Dübendorf 27 1577 25° 0–3 -29
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Zürich 25 1590 22° 1–4 -37
01/05/26 Friday Evening Unleashed Pre-Rift Event Dübendorf 53 1536 49° 0–3 -62

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 36%
  • Da 16 a 99 9 tornei 24%
  • Sotto i 16 2 tornei 29%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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