Cocogaming
39.833° al mondo · 255° in Svizzera · nel 82% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 33 perse.
- 1421±49Rating · margine ±49
- 1559Campo medio · 141 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 250: Svizzera.
Come si è mosso il rating
Fra 1.372 e 1.438, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Schaffhauserstrasse 134 | 19 | 1603 | 13° | 1–3–1 | +2 |
| 27/07/26 | Monday Evening Vendetta Pre-Rift Event Schaffhauserstrasse 134 | 16 | 1565 | 10° | 2–2 | +13 |
| 24/07/26 | Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Dübendorf | 56 | 1518 | 43° | 1–3 | -12 |
| 12/07/26 | Kabooom Summoner Skirmish - July Zürich | 12 | 1555 | 10° | 1–3 | -15 |
| 23/06/26 | Nexus Night TwoMoons Stettbach Dübendorf | 19 | 1559 | 10° | 2–1 | +29 |
| 13/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Utrecht Saturday 10am Jaarbeursplein 6 | 505 | 1536 | 290° | 3–4 | +13 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 858° | 1–3 | -8 |
| 09/06/26 | Nexus Night TwoMoons Stettbach Dübendorf | 31 | 1554 | 23° | 1–2 | +2 |
| 02/06/26 | Nexus Night TwoMoons Stettbach Dübendorf | 31 | 1544 | 27° | 0–1–2 | -4 |
| 22/05/26 | Kabooom Nexus Night Zürich | 14 | 1586 | 9° | 1–1–1 | +29 |
| 12/05/26 | Nexus Night TwoMoons Stettbach Dübendorf | 27 | 1577 | 25° | 0–3 | -29 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Zürich | 25 | 1590 | 22° | 1–4 | -37 |
| 01/05/26 | Friday Evening Unleashed Pre-Rift Event Dübendorf | 53 | 1536 | 49° | 0–3 | -62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 36%
- Da 16 a 99 9 tornei 24%
- Sotto i 16 2 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DarkHonger CH 1796 0–1
- Adodo CH 1775 0–1
- Costa CH 1709 0–1
- TSS icer US 1700 0–1
- Oblivious CH 1680 0–3
- mTwRadu CH 1674 0–1
- Leer CH 1658 0–1
- Timmotei CH 1656 0–1
- Marluxiaboss CH 1622 0–1
- CAT ElvisEnte DE 1615 0–1
- sasq1879 CH 1614 0–1
- TheKnightOfLuck DE 1598 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →