Colours
18.322° al mondo · 992° in Australia · nel 37% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 21 perse.
- 1546±51Rating · margine ±51
- 1530Campo medio · 22 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.587 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 67 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.498 e 1.574, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Thomastown | 22 | 1585 | 19° | 1–3 | -28 |
| 29/08/26 | Vendetta Skirmish I · Saturday · The Games District Airport West | 25 | 1548 | 6° | 3–2–1 | +12 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 27 | 1530 | 10° | 2–1 | +20 |
| 23/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish 1 RAVENHALL | 25 | 1547 | 19° | 1–3 | -31 |
| 22/08/26 | Guf Werribee Riftbound Vendetta Skirmish August 22nd Werribee | 14 | 1521 | 2° | 4–2 | +13 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 26 | 1491 | 13° | 1–1–1 | -7 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Ravenhall | 40 | 1540 | 25° | 2–2 | -6 |
| 16/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Night - 1v1 RAVENHALL | 14 | 1551 | 4° | 2–1 | +18 |
| 15/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 21 | 1527 | 7° | 2–1 | +28 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 25 | 1506 | 5° | 2–1 | +29 |
| 08/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 14 | 1494 | 12° | 0–2–1 | -48 |
| 06/08/26 | Thursday Night Nexus at TFB Ravenhall | 26 | 1519 | 4° | 2–1 | +18 |
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 13 | 1535 | 5° | 2–1 | +28 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 9 tornei 48%
- Sotto i 16 4 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- phnxy AU 1783 0–1
- Ppoong AU 1709 0–4
- jia AU 1693 0–1
- deb AU 1685 0–1
- stjano AU 1641 0–2
- Thalum AU 1639 0–1
- OrdinaryCthulhu AU 1636 1–1
- softaspillovvs AU 1610 1–0
- pk7 AU 1587 0–1
- dunkMATTic AU 1585 1–0
- ˇClarissaˇ AU 1565 0–1
- Jemmmmm AU 1565 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →