CommanderTrauma
37.316° al mondo · 13.800° in Stati Uniti · nel 80% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 28 perse.
- 1439±63Rating · margine ±63
- 1541Campo medio · 37 isc.
- 0%vs top 5% (0–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 15 tornei: il 13% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.525 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 138 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.369 e 1.519, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/03/26 | SCG CON Richmond - $10K Constructed Richmond | 123 | 1578 | 102° | 1–4 | -20 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Richmond | 25 | 1499 | 9° | 2–1 | +22 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Richmond | 26 | 1506 | 18° | 1–2 | -6 |
| 10/02/26 | Tuesday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Richmond | 32 | 1511 | 13° | 2–1–1 | +22 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fairfax | 66 | 1557 | 6° | 2–1–1 | +31 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Fairfax | 90 | 1524 | 35° | 0–2 | -18 |
| 02/02/26 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 28 | 1525 | 27° | 0–3 | -34 |
| 12/01/26 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 20 | 1514 | 2° | 3–0 | +73 |
| 05/01/26 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 18 | 1526 | 10° | 0–1 | -12 |
| 22/12/25 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 14 | 1583 | 11° | 0–3 | -33 |
| 20/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish - December S CHESTERFLD | 29 | 1577 | 17° | 0–2 | -19 |
| 01/12/25 | Battlegrounds Nexus Nights Midlothian | 23 | 1534 | 22° | 0–3 | -56 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 S CHESTERFLD | 13 | 1583 | 9° | 1–2 | -16 |
| 25/11/25 | Tuesday Afternoon Nexus Night Richmond | 19 | 1558 | 15° | 1–2 | -14 |
| 24/11/25 | Battlegrounds Nexus Nights Midlothian | 29 | 1536 | 14° | 2–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 20%
- Da 16 a 99 12 tornei 38%
- Sotto i 16 2 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TSD Aadesh US 1997 0–1
- Swagyolo420yea US 1905 0–1
- frog SLY US 1797 0–2
- Mx Nyx US 1762 0–1
- frog Keebs US 1731 0–2
- Xionnota US 1710 0–2
- star crossed you US 1663 0–1
- frog Darkwolf US 1646 0–1
- TSD Royal US 1634 0–1
- frog eryn US 1627 0–1
- frog Boswell US 1610 0–2
- Bikowo US 1605 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →