Concal
394° al mondo · 137° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 43 partite vinte e 8 perse.
- 1791±48Rating · margine ±48
- 1566Campo medio · 74 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 13 tornei: il 85% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.564 e 1.791, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Chicago | 24 | 1533 | 1° | 6–1–1 | +20 |
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Chicago | 19 | 1571 | 5° | 3–1–1 | -4 |
| 28/08/26 | Riftbound Friday Nexus Night Chicago | 25 | 1573 | 7° | 2–1 | -10 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Chicago | 24 | 1555 | 3° | 3–0 | +21 |
| 22/08/26 | Riftbound Showdown Series Milwaukee | 710 | 1573 | 63° | 7–3–1 | +5 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Chicago | 19 | 1575 | 2° | 3–0 | +21 |
| 17/08/26 | Spellbound Games Monday Nexus Night Chicago | 25 | 1556 | 12° | 2–1 | -16 |
| 16/08/26 | Nexus Nights At Prism Games Chicago - 1v1 Chicago | 16 | 1586 | 1° | 3–0 | +37 |
| 14/08/26 | Riftbound Friday Nexus Night Chicago | 24 | 1586 | 1° | 3–0 | +36 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Chicago | 24 | 1554 | 2° | 3–0 | +51 |
| 10/08/26 | Spellbound Games Monday Nexus Night Chicago | 22 | 1556 | 5° | 2–1 | +12 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Chicago | 16 | 1550 | 1° | 3–0 | +54 |
| 03/08/26 | Spellbound Games Monday Nexus Night Chicago | 17 | 1592 | 1° | 3–0 | +64 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 64%
- Da 16 a 99 12 tornei 84%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CJinseng US 1798 0–1
- FF TeqSupport US 1746 0–1
- glutton US 1721 2–2
- TwentyThunder3 US 1689 1–0
- KibaGT US 1680 2–1
- Asami Sato US 1675 2–1
- Vosty US 1674 0–1
- Ezuri US 1666 0–1
- Sargent pickle US 1660 1–0
- Bloxipus US 1648 1–0
- WARP Etrata US 1648 1–0
- BonairBenson US 1645 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →