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Coooturtle

7.479° al mondo · 2.675° in Stati Uniti · nel 16% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 16 perse.

  • 1626±53Rating · margine ±53
  • 1567Campo medio · 432 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.669 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.556 e 1.654, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
04/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Alhambra 25 1576 2–1 +4
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 463° 0–1 -7
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1415° 1–1 -4
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 347° 2–2 -20
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 430° 3–2 -1
07/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Alhambra 14 1607 4–1–1 +30
13/02/26 GENESIS X3 - FRIDAY RIFTBOUND MAIN EVENT San Jose 23 1562 3–2 +6
08/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Prerelease Pico Rivera 24 1526 4–1 +58
16/01/26 Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City 13 1569 2–2 -2
22/11/25 Saturday Nexus Nights - 1v1 Alhambra 18 1558 1–2–1 -24
14/11/25 Thursday Evening Nexus Night San Dimas 15 1522 3–1 +30
31/10/25 CoreTCG Riftbound Release Event - Oct 31, 2025 Pasadena 41 3–0 +56

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 50%
  • Da 16 a 99 5 tornei 65%
  • Sotto i 16 3 tornei 64%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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