CrankyLobster42
16.911° al mondo · 6.208° in Stati Uniti · nel 36% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 14 perse.
- 1555±57Rating · margine ±57
- 1534Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.585 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.581, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/08/26 | Sunday Evening Riftbound Nexus Nights - 1v1 Evansville | 24 | 1530 | 6° | 2–1 | +12 |
| 29/03/26 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 20 | 1532 | 17° | 1–2 | -17 |
| 18/03/26 | Nexus Night as MPO 03/18 Evansville | 20 | 1541 | 15° | 1–2–1 | -21 |
| 15/03/26 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 15 | 1563 | 3° | 2–0–1 | +18 |
| 08/03/26 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 21 | 1535 | 1° | 3–0 | +26 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at The Gaming Guild Evansville | 30 | 1505 | 13° | 2–1–1 | +5 |
| 11/01/26 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 22 | 1531 | 12° | 0–2 | -41 |
| 21/12/25 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 21 | 1529 | 6° | 2–1 | +20 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December at The Gaming Guild Evansville | 16 | 1565 | 10° | 2–2–1 | +1 |
| 30/11/25 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 17 | 1512 | 5° | 2–1 | +14 |
| 03/11/25 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 19 | — | 6° | 2–1 | +18 |
| 31/10/25 | Riftbound Release Event at The Gaming Guild Evansville | 34 | — | 7° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 11 tornei 53%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Falaris US 1795 0–2
- lmpulses0w0 US 1754 0–2
- Wash ur Hands US 1683 0–1
- Squisssshy US 1659 0–1
- DiabloThr33 US 1643 0–1
- NickPeay US 1635 0–1
- DeRezzd US 1609 0–1
- Singularity US 1586 1–1
- LowKiBeast US 1577 0–1
- lmpulses0w0 US 1567 1–0
- HELLO I AM SHANE US 1561 0–1
- Stubymcstubstub US 1541 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →