Crimsontekitsune
46.166° al mondo · 16.996° in Stati Uniti · nel 98% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 32 perse.
- 1342±53Rating · margine ±53
- 1530Campo medio · 188 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 15 tornei: il 20% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.293 e 1.444, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Riftbound Nexus Night! Beckett Ridge | 15 | 1445 | 2° | 2–0–2 | +44 |
| 11/08/26 | Nexus Night Erlanger | 12 | 1531 | 8° | 1–2 | +5 |
| 09/08/26 | Sunday Riftbound Nexus Night! Beckett Ridge | 14 | 1468 | 10° | 0–2 | -9 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 596° | 0–3 | -14 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 526° | 2–2 | +23 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 971° | 0–5 | -29 |
| 01/04/26 | Monster Games Nexus Night 4/1 HIGHLAND HEIGHTS | 12 | 1542 | 10° | 0–2 | -7 |
| 29/03/26 | Sunday Night Riftbound Open Play (Copy) (Copy) Beckett Ridge | 12 | 1462 | 2° | 0–0–2 | +20 |
| 24/03/26 | Nexus Night Erlanger | 13 | 1522 | 13° | 0–2 | -28 |
| 17/02/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Erlanger | 15 | 1500 | 10° | 0–2 | -21 |
| 16/02/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Cincinnati | 14 | 1559 | 13° | 0–2 | -23 |
| 09/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Cincinnati | 21 | 1544 | 11° | 1–2–1 | +9 |
| 17/12/25 | Monster Games Nexus Night 12/17 HIGHLAND HEIGHTS | 14 | 1576 | 9° | 0–2 | -17 |
| 03/12/25 | Monster Games Nexus Night 12/3 HIGHLAND HEIGHTS | 17 | 1522 | 15° | 0–3 | -55 |
| 17/11/25 | Monday Evening Nexus Night Cincinnati | 14 | 1524 | 14° | 0–3 | -56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 17%
- Da 16 a 99 2 tornei 14%
- Sotto i 16 10 tornei 13%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTY Dokgebi US 1816 0–1
- SpikeFaceSam US 1744 0–1
- AboveTheLaw US 1743 0–1
- Rischster US 1713 0–1
- CTY DewRito US 1698 0–1
- Silthreent US 1688 0–1
- BSQ US 1686 0–1
- gay mao US 1670 0–1
- ZykonTCG US 1629 0–1
- Krechar US 1613 0–1
- KirbyKekleon US 1592 0–1
- EGO Dre US 1581 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →