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Crispy

21.161° al mondo · 7.742° in Stati Uniti · nel 45% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 22 perse.

  • 1530±50Rating · margine ±50
  • 1544Campo medio · 21 isc.
  • 40%vs top 5% (2–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 14 tornei: il 57% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.599 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.509 e 1.586, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Wasteland Vendetta Summoner Skirmish I Duluth 24 1566 3–2–1 +21
29/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Alpharetta 16 1520 11° 0–3 -42
25/08/26 Tueday evening Nexus night Dacula 16 1492 2–1 +4
24/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Woodstock 16 1555 10° 1–2 -15
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Buford 16 1549 2–2 +2
21/08/26 Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Peachtree Corners 45 1599 24° 1–3 -26
18/08/26 Tueday evening Nexus night Dacula 12 1525 3–0 +33
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Atlanta 20 1610 10° 2–1 +9
11/08/26 Tueday evening Nexus night Dacula 14 1516 2–1 -3
10/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Woodstock 25 1540 2–1 +24
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Night Lawrenceville 17 1504 14° 1–2 -16
06/08/26 Wasteland Gaming Nexus Night Duluth 39 1539 21° 1–2 -24
04/08/26 Tueday evening Nexus night Dacula 16 1502 2–1 +12
01/08/26 Saturday Morning Riftbound Open Play Covington 23 1595 3–1–2 +51

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 45%
  • Sotto i 16 2 tornei 83%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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