Crispy
21.161° al mondo · 7.742° in Stati Uniti · nel 45% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 22 perse.
- 1530±50Rating · margine ±50
- 1544Campo medio · 21 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 14 tornei: il 57% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.599 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.509 e 1.586, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Wasteland Vendetta Summoner Skirmish I Duluth | 24 | 1566 | 7° | 3–2–1 | +21 |
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Alpharetta | 16 | 1520 | 11° | 0–3 | -42 |
| 25/08/26 | Tueday evening Nexus night Dacula | 16 | 1492 | 6° | 2–1 | +4 |
| 24/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Woodstock | 16 | 1555 | 10° | 1–2 | -15 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Buford | 16 | 1549 | 5° | 2–2 | +2 |
| 21/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Peachtree Corners | 45 | 1599 | 24° | 1–3 | -26 |
| 18/08/26 | Tueday evening Nexus night Dacula | 12 | 1525 | 1° | 3–0 | +33 |
| 16/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Atlanta | 20 | 1610 | 10° | 2–1 | +9 |
| 11/08/26 | Tueday evening Nexus night Dacula | 14 | 1516 | 3° | 2–1 | -3 |
| 10/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Woodstock | 25 | 1540 | 5° | 2–1 | +24 |
| 08/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Night Lawrenceville | 17 | 1504 | 14° | 1–2 | -16 |
| 06/08/26 | Wasteland Gaming Nexus Night Duluth | 39 | 1539 | 21° | 1–2 | -24 |
| 04/08/26 | Tueday evening Nexus night Dacula | 16 | 1502 | 4° | 2–1 | +12 |
| 01/08/26 | Saturday Morning Riftbound Open Play Covington | 23 | 1595 | 5° | 3–1–2 | +51 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 45%
- Sotto i 16 2 tornei 83%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Surles US 1744 0–1
- Dezpaiir US 1718 0–1
- OneDayDragonfly US 1710 1–0
- Tykann US 1706 1–1
- BenToe Box US 1682 0–1
- Futilic US 1681 0–1
- LizzyWizzy US 1676 0–1
- tut US 1666 0–1
- Peakes US 1661 0–1
- TheSeanJon US 1646 1–0
- Troiviel US 1640 0–2
- FleetingFeeIings US 1629 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →