← Stati Uniti

Sands

3.893° al mondo · 1.364° in Stati Uniti · nel 8% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 59 partite vinte e 39 perse.

  • 1672±34Rating · margine ±34
  • 1546Campo medio · 179 isc.
  • 15%vs top 5% (2–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 29 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.705 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.391 e 1.691, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Austin 16 1597 3–3 -19
29/08/26 Fei's Games - Vendetta Summoner Skirmish I Austin 28 1572 4–2–1 +9
22/08/26 August Riftbound Summoner Skirmish at Game Kastle Austin Austin 29 1544 3–1–2 +3
18/08/26 Riftbound Weekly Constructed Tournament - Week of 08/18/26 AUSTIN 25 1578 2–1 +3
17/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 32 1549 3–0 +20
11/08/26 Riftbound - Weekly Constructed Event - Week of 08/11/26 AUSTIN 24 1557 2–0–1 +19
10/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 32 1542 11° 2–1 -2
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 AUSTIN 23 1546 20° 0–1 -13
03/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 32 1540 13° 2–1 +4
01/08/26 Riftbound: Vendetta WIN-A-CASE @ Nexus Waco 44 1596 10° 4–2 +18
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 82° 4–2 +19
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 316° 5–2–1 +40
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 1015° 0–2 -25
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 334° 2–2–1 +5
31/03/26 Weekly Constructed - 03/31/26 AUSTIN 18 1540 2–0–1 +11
24/03/26 Weekly Constructed Event - 03/24/26 AUSTIN 18 1550 3–0 +34
17/03/26 03/17/26 Weekly Constructed Tournament AUSTIN 20 1505 1–0–2 +8
14/03/26 Saturday Riftbound Summoner Skirmish - March at Game Kastle Austin Austin 20 1537 4–3 +25
10/03/26 Weekly Constructed - 03/10/26 AUSTIN 21 1515 1–0–2 +13
04/03/26 Weekly Constructed Tournament - 03/03/26 AUSTIN 22 1519 15° 1–2 -8
25/02/26 Weekly Constructed Tournament - 02/24/26 AUSTIN 25 1541 2–1 +17
18/02/26 Weekly Constructed Tournament - 02/17/26 AUSTIN 24 1509 21° 1–2 -18
17/02/26 Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 32 1538 2–1 +34
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Austin 29 1494 2–1 +26
07/02/26 Dragon's Lair Comics & Fantasy Austin - Spiritforged Pre-Rift Event - 2/6 Austin 64 1514 19° 2–1 +37
28/01/26 Weekly Constructed Tournament - 01/27/25 AUSTIN 13 1511 2–1 +21
18/01/26 Summoner Skirmish - January at Game Kastle Austin Austin 24 1542 18° 0–3 -45
13/01/26 Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 30 1509 20° 0–2 -31
04/01/26 Riftbound Case Tournament at Game Kastle Austin Austin 68 1533 56° 0–2 -33

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 52%
  • Da 16 a 99 24 tornei 54%
  • Sotto i 16 1 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale