BigHyung
1.338° al mondo · 461° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 23 perse.
- 1733±38Rating · margine ±38
- 1524Campo medio · 18 isc.
- 50%vs top 5% (4–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 19 volte su 26 tornei: il 73% delle volte.
- La sua serie migliore è di 10 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.765 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.456 e 1.762, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Shenanigans Round Rock | 15 | 1556 | 6° | 1–2 | -29 |
| 29/08/26 | Fei's Games - Vendetta Summoner Skirmish I Austin | 28 | 1572 | 1° | 7–0–1 | +73 |
| 28/08/26 | Thursday Nexus Nights Austin | 21 | 1549 | 5° | 3–1 | +3 |
| 22/08/26 | Summoner Skirmish - August Austin | 13 | 1535 | 2° | 5–1 | +27 |
| 21/08/26 | Thursday Nexus Nights Austin | 13 | 1494 | 3° | 3–1 | -3 |
| 16/08/26 | Sunday Shenanigans - 1v1 Round Rock | 12 | 1545 | 3° | 2–1 | +2 |
| 15/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 AUSTIN | 22 | 1502 | 2° | 3–0 | +30 |
| 14/08/26 | Thursday Nexus Nights Austin | 18 | 1516 | 2° | 3–0 | +29 |
| 08/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 AUSTIN | 23 | 1546 | 10° | 2–1 | +4 |
| 02/08/26 | Sunday Shenanigans - 1v1 Round Rock | 15 | 1523 | 3° | 2–1 | +10 |
| 01/04/26 | Mothership Nexus Night Austin | 19 | 1511 | 8° | 2–1 | +4 |
| 25/03/26 | Mothership Nexus Night Austin | 13 | 1547 | 5° | 2–1 | +7 |
| 24/03/26 | Weekly Constructed Event - 03/24/26 AUSTIN | 18 | 1550 | 6° | 2–1 | +13 |
| 22/03/26 | Sunday Shenanigans - 1v1 Round Rock | 17 | 1531 | 10° | 1–1–1 | +3 |
| 18/03/26 | Mothership Nexus Night Austin | 12 | 1517 | 4° | 2–1 | +5 |
| 17/03/26 | Monday Riftbound Casuals Austin | 12 | 1533 | 5° | 0–0–1 | -2 |
| 11/03/26 | Mothership Nexus Night Austin | 16 | 1527 | 4° | 2–1 | +13 |
| 07/03/26 | Riftbound Nexus Night Weekly Casual 1v1 Format - 3/6 Austin | 30 | 1507 | 3° | 3–0 | +38 |
| 05/03/26 | Mothership Nexus Night Austin | 16 | 1479 | 10° | 1–2–1 | -24 |
| 04/03/26 | Weekly Constructed Tournament - 03/03/26 AUSTIN | 22 | 1519 | 7° | 2–1 | +24 |
| 02/03/26 | Riftbound Nexus Night 3/2 Austin | 26 | 1514 | 12° | 1–1–1 | +20 |
| 28/02/26 | Riftbound Nexus Nights Weekly Play - 1v1 format - 2/27 Austin | 35 | 1494 | 8° | 2–1 | +30 |
| 26/02/26 | Mothership Nexus Night Austin | 15 | 1534 | 13° | 1–2 | -16 |
| 24/02/26 | Monday Riftbound Casuals Austin | 15 | 1514 | 10° | 0–0–1 | 0 |
| 19/02/26 | Mothership Nexus Night Austin | 20 | 1513 | 17° | 1–2 | -25 |
| 17/02/26 | Monday Riftbound Casuals Austin | 14 | 1504 | 8° | 0–0–1 | -3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 15 tornei 67%
- Sotto i 16 11 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NBC Eric US 1912 2–1
- Cream Chees US 1743 1–1
- Asuto US 1703 1–2
- Veeterz US 1695 1–0
- Elitemuffin US 1691 1–2
- Mainex US 1680 0–1
- Dohiji US 1676 0–1
- KabangZugs US 1675 0–1
- Sands US 1672 2–0
- coralville US 1646 1–0
- JoshAkers US 1644 0–4
- Fweii US 1614 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →