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Mainex

3.427° al mondo · 1.188° in Stati Uniti · nel 7% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 19 perse.

  • 1680±45Rating · margine ±45
  • 1550Campo medio · 23 isc.
  • 50%vs top 5% (4–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 16 tornei: il 38% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.597 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.427 e 1.680, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Riftbound Weekly Tournament - Week of 09/01/26 AUSTIN 23 1585 2–0–1 +11
31/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 29 1569 10° 2–1 +6
30/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Austin 16 1597 5–2 +45
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Austin 16 1535 2–0–1 +16
28/08/26 Riftbound Casual Nexus Nights - 1v1 - 8-28 Austin 16 1508 2–1 +2
27/08/26 Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Cedar Park 16 1576 5–1 +58
24/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 27 1548 21° 1–2 -16
23/08/26 Sunday Vendetta Summoner Skirmish I AUSTIN 32 1547 13° 2–1–2 +19
22/08/26 August Riftbound Summoner Skirmish at Game Kastle Austin Austin 29 1544 3–1–1 +32
21/08/26 Thursday Nexus Nights Austin 13 1494 4–0 +80
18/08/26 Riftbound Weekly Constructed Tournament - Week of 08/18/26 AUSTIN 25 1578 21° 0–3 -41
17/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 32 1549 17° 1–1–1 +15
14/08/26 Thursday Nexus Nights Austin 18 1516 13° 1–2 -25
13/08/26 Mages Sanctum Wednesday Nexus Night Austin 24 1556 11° 1–1–1 +11
11/08/26 Riftbound - Weekly Constructed Event - Week of 08/11/26 AUSTIN 24 1557 12° 1–1–1 +11
03/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 32 1540 28° 0–2–1 -44

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 15 tornei 50%
  • Sotto i 16 1 tornei 100%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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