Crusigor
7.311° al mondo · 445° in Germania · nel 16% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 14 perse.
- 1628±48Rating · margine ±48
- 1519Campo medio · 19 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 13 tornei: il 77% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.639 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.611 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 250: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.454 e 1.631, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 14 | 1513 | 3° | 2–1 | +2 |
| 08/08/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Opernstraße 15 | 12 | 1480 | 3° | 2–1–1 | -5 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 14 | 1512 | 3° | 2–0–2 | +10 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 13 | 1565 | 3° | 2–1 | +16 |
| 10/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 14 | 1516 | 10° | 0–0–3 | -16 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Wilhelmsstraße 5 | 36 | 1507 | 3° | 2–0–1 | +14 |
| 18/01/26 | Spieleburg Kassel Summoner Skirmish Januar Wilhelmsstraße 5 | 30 | 1484 | 4° | 4–2–1 | +3 |
| 14/01/26 | Mittwoch Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 15 | 1493 | 4° | 2–1–1 | -6 |
| 07/01/26 | Mittwoch Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 14 | 1555 | 6° | 2–1–1 | +12 |
| 03/01/26 | Buibui Summoner Skirmish - January 03.11.26 Hildesheimer Str. 54A | 31 | 1531 | 1° | 6–1–1 | +110 |
| 17/12/25 | Mittwoch Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 21 | 1496 | 7° | 2–1–2 | +34 |
| 14/12/25 | Store Championship/Summoner Skirmish - December Duisburg | 23 | 1611 | 18° | 1–3–1 | -28 |
| 02/12/25 | Dienstag Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 15 | 1489 | 11° | 1–2 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 5 tornei 54%
- Sotto i 16 8 tornei 46%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- PinkelGelbeZähne DE 1808 1–0
- ksha512 DE 1778 1–0
- DuBistGutGENUUUG DE 1724 1–1
- DanteA1265 DE 1704 0–4
- Pavel DE 1691 0–1
- Culhen DE 1640 0–1
- 3v3 me DE 1631 1–0
- Faceopei DE 1627 1–1
- Marvin705 DE 1618 0–4
- CrashingBoomBang DE 1595 1–0
- Dopameme DE 1578 1–1
- Zera9168 DE 1571 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →