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Cuperz

31.825° al mondo · 1.766° in Australia · nel 65% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 14 perse.

  • 1472±72Rating · margine ±72
  • 1550Campo medio · 31 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.515 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 74 iscritti.
  • Gli mancano 74 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.412 e 1.514, su 6 tornei con storico.

Ultimi 6 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Bentleigh 26 1599 3–2–1 +60
08/08/26 Store Champion Circuit - The Gaming Arena Win-A-Case Coburg North 74 1607 63° 1–3 -18
05/04/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 50 Glenferrie Rd 16 1513 11° 1–3 -19
28/03/26 Riftbound - Weekly Locals (Nexus Nights) & 10th Anniversary Celebration - Malvern 50 Glenferrie Rd 28 1528 22° 1–3 -47
28/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 350 La Trobe St 23 1543 18° 1–2 -18
11/03/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 20 1510 2–1 +14

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 6 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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