Danny Lam
30.463° al mondo · 11.245° in Stati Uniti · nel 65% più forte del paese. 37 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 50 perse.
- 1480±46Rating · margine ±46
- 1496Campo medio · 46 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 37 tornei: il 41% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.528 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.550 punti di media, su 1.018 iscritti.
- Gli mancano 97 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.423 e 1.524, su 37 tornei con storico.
Ultimi 37 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 552° | 2–2 | +16 |
| 29/03/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - March Orange Park | 15 | 1505 | 13° | 0–1 | -10 |
| 27/03/26 | riftbound open play Orange Park | 14 | 1480 | 2° | 0–0–1 | +2 |
| 14/03/26 | Riftbound Open Play Orange Park | 15 | 1488 | 4° | 0–0–1 | -1 |
| 11/03/26 | Coliseum of Comics Roosevelt Riftbound Summoner Skirmish - March Jacksonville | 14 | 1538 | 12° | 0–2–1 | -11 |
| 08/03/26 | multiplayer nexus night- no table fee all player receive nexus packs, and 5 dollars in arcade credits Orange Park | 17 | 1511 | 6° | 0–0–1 | +3 |
| 07/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish Orange Park | 13 | 1530 | 11° | 0–2 | -28 |
| 05/03/26 | Coliseum of Comics Oakleaf Riftbound Summoner Skirmish - March Jacksonville | 13 | 1476 | 6° | 2–1 | +16 |
| 01/03/26 | multiplayer nexus night- no table fee all player receive nexus packs, and 5 dollars in arcade credits Orange Park | 18 | 1488 | 11° | 0–0–1 | +4 |
| 28/02/26 | Nexus Night Open Play Orange Park | 17 | 1489 | 12° | 1–2 | -12 |
| 22/02/26 | multiplayer nexus night- no table fee all player receive nexus packs, and 5 dollars in arcade credits (Copy) Orange Park | 22 | 1508 | 21° | 0–0–1 | +6 |
| 21/02/26 | Nexus Night Open Play Orange Park | 13 | 1484 | 11° | 1–2 | -12 |
| 18/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Jacksonville | 16 | 1498 | 10° | 2–2 | +8 |
| 15/02/26 | multiplayer nexus night- no table fee all player receive nexus packs, and 5 dollars in arcade credits Orange Park | 15 | 1529 | 2° | 0–0–1 | +1 |
| 14/02/26 | Nexus Night Open Play Orange Park | 13 | 1484 | 1° | 3–0 | +33 |
| 12/02/26 | Coliseum of Comics Oakleaf Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Jacksonville | 28 | 1509 | 17° | 1–2 | -10 |
| 11/02/26 | Coliseum of Comics Roosevelt Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Jacksonville | 17 | 1501 | 14° | 1–2 | -14 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Jacksonville | 27 | 1521 | 19° | 1–3 | -20 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift PRIZE SUPPORT!!!,each ticket comes with a kit, and a food and drink ticket Orange Park | 21 | 1494 | 11° | 2–1–1 | +16 |
| 08/02/26 | Gamers Empyrean Spiritforged Pre-Rift Event Orange Park | 28 | 1528 | 15° | 1–2–1 | -8 |
| 08/02/26 | Gamers Empyrean Spiritforged Pre-Rift Orange Park | 18 | 1493 | 2° | 3–0 | +35 |
| 07/02/26 | Riftbound Orange Park | 16 | 1475 | 3° | 2–1 | +17 |
| 06/02/26 | Coliseum of Comics Arlington Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Jacksonville | 32 | 1489 | 12° | 2–1 | +16 |
| 31/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights Orange Park | 20 | 1480 | 18° | 1–3 | -24 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Jacksonville | 13 | 1526 | 9° | 1–3 | -26 |
| 22/01/26 | Oakleaf Nexus Night Jacksonville | 17 | 1470 | 3° | 2–1 | +10 |
| 21/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Jacksonville | 14 | 1455 | 10° | 2–2 | +2 |
| 17/01/26 | Variant Vault Orange Park | 16 | 1457 | 5° | 3–1 | +19 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Orange Park | 13 | 1454 | 5° | 3–1 | +29 |
| 08/01/26 | Coliseum of Comics Oakleaf Riftbound Summoner Skirmish - January Jacksonville | 15 | 1478 | 13° | 0–3 | -37 |
| 04/01/26 | Gamers Empyrean Nexus Nights - 1v1 Orange Park | 16 | 1490 | 7° | 2–2 | +9 |
| 03/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Jacksonville | 25 | 1470 | 10° | 0–2–1 | -38 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish - December Orange Park | 14 | 1546 | 9° | 1–2–1 | -10 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Jacksonville | 24 | 1523 | 15° | 1–2–1 | -3 |
| 07/12/25 | Sunday casual Nexus night Multiplayer at Leaderboard. No Table Fee, free promos and nexus packs, Players also receive 5 dollars in arcade credits Orange Park | 18 | 1448 | 2° | 0–0–1 | 0 |
| 06/12/25 | Saturday Evening Summoner Skirmish - December Jacksonville | 13 | — | 8° | 0–1 | -22 |
| 04/12/25 | Coliseum of Comics Oakleaf Riftbound Summoner Skirmish - December Jacksonville | 19 | — | 3° | 2–1 | +24 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 21 tornei 43%
- Sotto i 16 15 tornei 34%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Koko Lopez US 1981 0–1
- MERC gyatarina US 1893 1–0
- CTCG Minh Wins US 1787 0–1
- iNsaiNz US 1729 0–1
- Brinster US 1721 0–1
- CAPSLOCK SINGED US 1711 1–1
- JackalAdam US 1699 1–0
- i can fix her US 1684 0–7
- TSS NickDanger US 1666 0–1
- BBTCG Teddyy US 1654 0–4
- Splooshmcgoo US 1652 0–1
- Bobbywhiskey84 US 1642 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →