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Dauntless Hunter

13.227° al mondo · 4.860° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 20 perse.

  • 1579±50Rating · margine ±50
  • 1545Campo medio · 25 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.630 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.538 e 1.605, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 CBG Riftbound Nexus Night (Season 4.1 Week 4) Tustin 26 1519 4–1 +28
21/08/26 CBG Riftbound Nexus Night (Season 4.1 Week 3) Tustin 30 1530 22° 2–3 -26
14/08/26 CBG Riftbound Nexus Night (Season 4.1 Week 2) Tustin 31 1536 3–1 +24
14/03/26 CBG Riftbound Summoner Skirmish - March Tustin 14 1631 2–2 +3
13/02/26 CBG Riftbound Nexus Night (Season 2 Week 1) Tustin 23 1570 22° 0–4 -55
08/02/26 CBG Spiritforged Pre-Rift Event Sunday Tustin 26 1491 3–0 +29
07/02/26 CBG Spiritforged Pre-Rift Event Saturday Tustin 24 1534 3–0 +38
31/01/26 CBG Riftbound Summoner Skirmish - January Tustin 22 1550 16° 2–3 -4
21/11/25 CBG Riftbound Nexus Night (Week 3) Tustin 29 1566 20° 0–2 -52
14/11/25 CBG Riftbound Nexus Night (Week 2) Tustin 23 1535 11° 2–2 -5
07/11/25 CBG Riftbound Nexus Night (Week 1) Tustin 24 1532 3–2 +1
01/11/25 CBG Riftbound Release Event Tustin 32 5–0 +98

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 60%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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