davinci166
25.997° al mondo · 9.553° in Stati Uniti · nel 55% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 27 perse.
- 1504±50Rating · margine ±50
- 1541Campo medio · 24 isc.
- 25%vs top 5% (2–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.540 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.609 punti di media, su 31 iscritti.
- Gli mancano 73 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.406 e 1.521, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Altamonte Springs | 24 | 1602 | 8° | 3–3 | +8 |
| 19/08/26 | RIFTBOUND Vendetta August Summoner Skirmish I Orlando | 14 | 1564 | 8° | 2–2 | +2 |
| 15/08/26 | CSG Maitland's Vendetta Case Tournament! Maitland | 31 | 1609 | 4° | 4–2–1 | +62 |
| 08/08/26 | Saturday Nexus Nights Altamonte Springs | 21 | 1529 | 9° | 1–1–2 | +19 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clermont | 12 | 1537 | 5° | 1–2 | +2 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Refit Event Orlando | 44 | 1510 | 22° | 1–2 | -4 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Clermont | 16 | 1476 | 9° | 1–2–1 | +9 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December at Cool Stuff Games South Orlando Orlando | 25 | 1534 | 10° | 1–3 | -21 |
| 13/12/25 | The Collective December Summoner Skirmish Altamonte Springs | 30 | 1502 | 15° | 1–3 | -22 |
| 04/12/25 | Coliseum of Comics Kissimmee Riftbound Summoner Skirmish - December Kissimmee | 24 | 1551 | 24° | 0–4 | -72 |
| 13/11/25 | Coliseum of Comics Kissimmee Riftbound Nexus Nights - 1v1 Kissimmee | 16 | — | 10° | 2–2 | 0 |
| 06/11/25 | Wednesday Evening Riftbound Open Play Kissimmee | 24 | — | 7° | 2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 37%
- Sotto i 16 2 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MERC gyatarina US 1893 0–1
- jimbo in limbo US 1797 0–1
- Batsmak US 1758 0–1
- FallN US 1723 0–1
- Space King US 1722 0–1
- Noah US 1717 0–1
- Deadre US 1711 2–0
- Mechanical Angel US 1695 0–1
- Enryu US 1665 1–0
- BlaqNeon US 1647 0–1
- FMJChurch US 1624 0–2
- GMPBD US 1620 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →