DBZ GOKU
36.086° al mondo · 13.352° in Stati Uniti · nel 77% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 14 perse.
- 1447±84Rating · margine ±84
- 1529Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 6 tornei: il 17% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.509 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.549 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 130 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.424 e 1.485, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/01/26 | Summoner Skirmish - January Manhattan | 24 | 1549 | 22° | 1–3 | -30 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Branford | 17 | 1527 | 10° | 1–2 | -8 |
| 07/12/25 | Sunday Evening Summoner Skirmish - December Flushing | 17 | 1520 | 7° | 2–2 | +17 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Branford | 22 | 1514 | 9° | 3–2 | +44 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Manhattan | 26 | 1533 | 15° | 0–2 | -32 |
| 08/11/25 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Branford | 14 | — | 13° | 1–3 | -44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 5 tornei 39%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC HaruKaze US 1864 0–2
- SNDR Axivy US 1731 0–1
- PieXF US 1718 0–1
- fdasmurf US 1704 0–1
- Aris14 US 1690 1–0
- Haiphen US 1629 0–1
- Astaaa US 1623 0–1
- Kensaku US 1588 0–1
- EnderGabe US 1587 0–1
- Emerian US 1575 0–1
- DoctorMosquitoMD US 1523 1–0
- BrooklynGuy US 1502 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →