DeadlyPeanut
25.817° al mondo · 9.479° in Stati Uniti · nel 55% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 22 perse.
- 1505±51Rating · margine ±51
- 1558Campo medio · 389 isc.
- 0%vs top 5% (0–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.567 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.620 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 72 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.498 e 1.554, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Pittsburgh | 12 | 1620 | 11° | 0–1–3 | -10 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 605° | 3–3–1 | +17 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1156° | 1–3 | -15 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 331° | 0–1 | -8 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 595° | 2–2 | -7 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Pittsburgh | 15 | 1541 | 6° | 2–1 | +18 |
| 20/03/26 | Friday Nexus Night Coraopolis | 12 | 1526 | 7° | 1–2 | -9 |
| 09/03/26 | Monday Evening Summoner Skirmish - March Pittsburgh | 18 | 1547 | 9° | 1–2–2 | +2 |
| 02/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Pittsburgh | 17 | 1558 | 10° | 1–1–1 | -10 |
| 16/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Pittsburgh | 19 | 1538 | 13° | 1–2 | -19 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Allison Park | 20 | 1532 | 8° | 2–1–1 | +23 |
| 07/02/26 | Ikigai - Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Pittsburgh | 30 | 1536 | 19° | 1–2–1 | -31 |
| 09/01/26 | Summoner Skirmish - January Coraopolis | 38 | 1544 | 8° | 3–1–1 | +54 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 38%
- Da 16 a 99 6 tornei 38%
- Sotto i 16 3 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- pieisgood15 US 1823 0–2
- Sultai US 1791 0–1
- IKG RareChuJelly US 1756 0–1
- beamir US 1750 0–2
- FLEX NUBZY US 1706 0–1
- ghost yeet US 1679 0–1
- SBGTacoManStan US 1667 0–1
- Octopuswaa US 1664 0–2
- EDX US 1656 0–1
- Iniquus US 1645 0–1
- SomethingMustWrk US 1637 1–0
- LilGodzilla US 1630 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →