DeadStone
22.809° al mondo · 1.257° in Australia · nel 46% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 48 perse.
- 1521±34Rating · margine ±34
- 1540Campo medio · 50 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 31 tornei: il 26% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.546 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.447 e 1.533, su 31 tornei con storico.
Ultimi 31 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 12 | 1575 | 12° | 0–1 | -12 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Norwood | 12 | 1594 | 7° | 2–2 | +1 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 18 | 1572 | 7° | 2–1 | +12 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 22-30A Field St | 18 | 1562 | 4° | 2–1 | +16 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Modbury | 13 | 1514 | 4° | 1–0–2 | +15 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 254° | 3–2 | +23 |
| 04/04/26 | [Shuffled Salisbury] Riftbound Summoner Skirmish April 4th Salisbury | 31 | 1548 | 20° | 2–3 | -1 |
| 02/04/26 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night - April 02, 2026 Salisbury | 32 | 1529 | 23° | 1–2 | -5 |
| 30/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Modbury | 21 | 1511 | 15° | 1–2 | -6 |
| 26/03/26 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 26, 2026 Salisbury | 26 | 1526 | 12° | 2–1 | +9 |
| 23/03/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Modbury | 14 | 1539 | 8° | 1–1–1 | +17 |
| 16/03/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Modbury | 22 | 1551 | 17° | 0–2–1 | -21 |
| 12/03/26 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 12, 2026 Salisbury | 31 | 1543 | 20° | 1–2 | -5 |
| 06/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 ADELAIDE | 31 | 1557 | 19° | 0–1–1 | -11 |
| 05/03/26 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 05, 2026 Salisbury | 31 | 1552 | 20° | 1–2 | -11 |
| 02/03/26 | Monday Morning Nexus Nights - 1v1 Modbury | 30 | 1548 | 2° | 2–0–1 | +35 |
| 26/02/26 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night - February 26, 2026 Salisbury | 36 | 1550 | 14° | 2–1 | +18 |
| 06/02/26 | [Shuffled Salisbury] Spiritforged Pre-Rift Event FRIDAY 06/02 Salisbury | 38 | 1513 | 34° | 1–3–1 | -19 |
| 08/01/26 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night Locals 8/1/26 Salisbury | 38 | 1520 | 14° | 2–1 | +15 |
| 05/01/26 | GGM Monday Nexus Nights Modbury | 27 | 1519 | 25° | 0–2 | -22 |
| 31/12/25 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night NYE Salisbury | 21 | 1513 | 17° | 1–2 | -19 |
| 24/12/25 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night Salisbury | 20 | 1543 | 20° | 0–2–3 | -31 |
| 19/12/25 | TTW Prospect Summoner Skirmish - December Prospect | 24 | 1588 | 8° | 2–1–3 | +25 |
| 11/12/25 | [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night 6:30pm Salisbury | 31 | 1531 | 23° | 1–2 | -13 |
| 05/12/25 | TTW Adelaide Summoner Skirmish - December Adelaide | 32 | 1556 | 17° | 2–3 | -11 |
| 04/12/25 | [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night 4/12 Salisbury | 38 | 1511 | 16° | 2–1 | +14 |
| 29/11/25 | [Shuffled Salisbury] Riftbound Summoner Skirmish - 29/11/25 Salisbury | 55 | 1534 | 27° | 3–3 | -2 |
| 27/11/25 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night Locals 27/11/25 Salisbury | 36 | 1517 | 16° | 1–1–1 | -9 |
| 26/11/25 | TTW Prospect Nexus Night Prospect | 28 | 1506 | 6° | 2–1 | +21 |
| 20/11/25 | [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night 6:30pm Salisbury | 32 | 1502 | 18° | 1–1–1 | -2 |
| 08/11/25 | Riftbound Release Party Modbury | 25 | — | 10° | 1–1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 60%
- Da 16 a 99 26 tornei 39%
- Sotto i 16 4 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SD BishNChipz AU 1747 0–1
- midking AU 1738 0–3
- Mord AU 1732 0–2
- KippinCalzy AU 1731 0–1
- クロエ77 AU 1726 0–1
- Hitogami112 SG 1668 1–0
- moon AU 1658 0–1
- Jakeattack134 AU 1658 0–1
- awesomegecko AU 1657 0–1
- SD LynisAllegra AU 1648 1–1
- Itsmichaelyea AU 1645 0–1
- JigenDaisuke AU 1630 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →