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DeathBringer69

23.532° al mondo · 1.292° in Australia · nel 48% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 19 perse.

  • 1517±62Rating · margine ±62
  • 1509Campo medio · 28 isc.
  • 100%vs top 5% (1–0)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.544 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 28 iscritti.
  • Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.454 e 1.533, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall 24 1505 18° 1–1 -3
06/03/26 Friday Evening Nexus Nights @Troll Aus 509 St Georges Rd 28 1577 16° 1–2–2 -13
05/03/26 Thursday Night Nexus Nights - Constructed Ravenhall 21 1496 2–1 +14
01/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Maribyrnong 16 1505 2–1 +11
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Melton 14 1474 2–1 +13
11/02/26 Grand J Games Spiritforged Pre-Rift Event - Wednesday Moonee Ponds 45 1506 3–0 +41
10/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Ravenhall 51 1509 45° 0–3–1 -36
07/02/26 Saturday 7 Feb Spiritforged Pre-Rift Event at Solar Quester TCG Moorabbin 16 1518 10° 1–2–1 0
07/02/26 Gameology Brunswick Spiritforged Pre-Rift Event Brunswick 17 1523 2–2–1 +7
06/02/26 Grand J Games Spiritforged Pre-Rift Event - Friday 720 Mt Alexander Rd 62 1500 50° 1–2–1 -25
28/01/26 Grand J Games - Nexus Night Moonee Ponds 17 1528 1–1 -3
23/01/26 Friday Evening Riftbound Open Play Melton 13 1452 3–1 +28
19/11/25 Grand J Games - Nexus Nights 720 Mt Alexander Rd 40 1525 29° 1–2 -17

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 11 tornei 39%
  • Sotto i 16 2 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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