DeathEmpr
21.511° al mondo · 7.868° in Stati Uniti · nel 46% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 29 perse.
- 1528±61Rating · margine ±61
- 1527Campo medio · 28 isc.
- 11%vs top 5% (1–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.579 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 51 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.570 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.444 e 1.579, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Plano | 26 | 1500 | 16° | 1–2 | -22 |
| 10/01/26 | CGG Summoner Skirmish 1/10 Dallas | 23 | 1570 | 10° | 3–2 | +6 |
| 08/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Irving | 26 | 1529 | 6° | 2–1 | +12 |
| 03/01/26 | New eventCGG Friday Nexus Night Dallas | 23 | 1557 | 13° | 1–2 | -13 |
| 31/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Plano | 39 | 1526 | 30° | 2–4 | -34 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Irving | 31 | 1545 | 15° | 3–2 | 0 |
| 27/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Dallas | 22 | 1530 | 2° | 3–1 | +22 |
| 20/12/25 | CGG Nexus Night Dallas | 29 | 1525 | 11° | 2–2 | -6 |
| 18/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Irving | 21 | 1518 | 5° | 3–2 | +9 |
| 13/12/25 | CGG Friday Nexus Night Dallas | 35 | 1529 | 9° | 3–1 | +30 |
| 04/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Irving | 28 | 1510 | 8° | 3–2 | +19 |
| 29/11/25 | Saturday Night Riftbound Open Play Plano | 31 | 1531 | 24° | 1–3 | -54 |
| 27/11/25 | Wednesday Evening Nexus Night Irving | 25 | 1518 | 1° | 5–0 | +115 |
| 20/11/25 | Wednesday Evening Nexus Night Irving | 31 | 1500 | 17° | 1–3 | -23 |
| 13/11/25 | Wednesday Evening Nexus Night Irving | 28 | 1524 | 27° | 0–2 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 15 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- will win US 1855 0–1
- S3rg3 US 1800 0–1
- Tricky US 1756 0–2
- Hemal US 1748 0–3
- SamRS US 1746 1–0
- LordxCharizard US 1722 0–1
- Saf1dabeast US 1689 0–1
- TML Wheelis US 1686 0–1
- Scintilla US 1664 1–0
- WrathfulBevo US 1658 0–1
- Calmed US 1648 1–0
- Mastafong US 1645 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →