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Deathimself

17.347° al mondo · 6.367° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 14 perse.

  • 1552±57Rating · margine ±57
  • 1523Campo medio · 304 isc.
  • 33%vs top 5% (1–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 3 volte su 11 tornei: il 27% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.596 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.499 e 1.573, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
20/08/26 August Vendetta Summoner Skirmish I Game Grid Ogden Ogden 13 1507 2–2 -7
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 642° 2–2 -8
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 685° 2–3 -2
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sunset 22 1501 2–1–3 +1
07/02/26 Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Clearfield 26 1474 3–0–1 +55
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Clearfield 21 1480 12° 1–0 +14
06/12/25 Saturday 10:30 AM Team Trios Houston 13 1546 13° 0–3 -67
06/12/25 Saturday 10:00 AM Sealed Deck Challenge Houston 85 1533 84° 0–0–1 -7
07/11/25 Riftbound Launch Sealed (GameGrid North Ogden) Ogden 21 10° 2–1 +13
02/11/25 Riftbound Trove Release Event Sunset 16 3–0–1 +60
01/11/25 October 31st Release Event Clearfield 22 12° 2–2 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 44%
  • Da 16 a 99 7 tornei 57%
  • Sotto i 16 2 tornei 29%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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