Deathimself
17.347° al mondo · 6.367° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 14 perse.
- 1552±57Rating · margine ±57
- 1523Campo medio · 304 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 11 tornei: il 27% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.596 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.499 e 1.573, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | August Vendetta Summoner Skirmish I Game Grid Ogden Ogden | 13 | 1507 | 9° | 2–2 | -7 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 642° | 2–2 | -8 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 685° | 2–3 | -2 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sunset | 22 | 1501 | 5° | 2–1–3 | +1 |
| 07/02/26 | Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Clearfield | 26 | 1474 | 1° | 3–0–1 | +55 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Clearfield | 21 | 1480 | 12° | 1–0 | +14 |
| 06/12/25 | Saturday 10:30 AM Team Trios Houston | 13 | 1546 | 13° | 0–3 | -67 |
| 06/12/25 | Saturday 10:00 AM Sealed Deck Challenge Houston | 85 | 1533 | 84° | 0–0–1 | -7 |
| 07/11/25 | Riftbound Launch Sealed (GameGrid North Ogden) Ogden | 21 | — | 10° | 2–1 | +13 |
| 02/11/25 | Riftbound Trove Release Event Sunset | 16 | — | 1° | 3–0–1 | +60 |
| 01/11/25 | October 31st Release Event Clearfield | 22 | — | 12° | 2–2 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 44%
- Da 16 a 99 7 tornei 57%
- Sotto i 16 2 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Minh Wins US 1787 1–0
- Vinnie US 1759 0–1
- Keishun US 1718 0–1
- phuqdao US 1625 0–1
- PuppetSoul US 1615 0–1
- AV Juicebox US 1595 1–0
- WarlockAMP CA 1583 0–1
- Michael M US 1578 1–0
- ßoß Ross US 1567 0–1
- Carbin US 1565 0–1
- Bulba US 1560 1–0
- Aether126 US 1558 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →