DeathMz
25.817° al mondo · 380° in Brasile · nel 64% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 20 perse.
- 1505±49Rating · margine ±49
- 1534Campo medio · 18 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.541 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.567 punti di media, su 40 iscritti.
- Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 250: Brasile.
Come si è mosso il rating
Fra 1.464 e 1.540, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Sorocaba - SP | 12 | 1520 | 4° | 2–1 | +11 |
| 29/03/26 | Main Deck Cup Riftbound Liberdade | 21 | 1549 | 13° | 2–2–1 | +8 |
| 15/03/26 | Early Morning Summoner Skirmish - March Rua Heitor Peixoto | 40 | 1567 | 25° | 2–3–1 | -4 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Sorocaba - SP | 15 | 1521 | 5° | 2–1–1 | +22 |
| 06/03/26 | sexta-feira Evening Summoner Skirmish - March Centro | 14 | 1542 | 13° | 1–3 | -22 |
| 02/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Sorocaba - SP | 14 | 1525 | 9° | 1–2 | -8 |
| 20/02/26 | sexta-feira Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sorocaba - SP | 14 | 1506 | 3° | 2–0–2 | +27 |
| 02/01/26 | riftbound nexus nigth Sorocaba - SP | 18 | 1517 | 8° | 1–1–2 | +7 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish na Flow - Dezembro (Domingo) Vila Prudente | 24 | 1548 | 14° | 2–3 | -9 |
| 14/12/25 | sexta-feira Morning Summoner Skirmish - December Sorocaba - SP | 15 | 1554 | 13° | 0–2–1 | -34 |
| 13/12/25 | Riftbound: Summoner Skirmish - Dezembro Sorocaba - SP | 14 | 1520 | 9° | 1–2–1 | -25 |
| 04/12/25 | Riftbound: Nexus Nights - 1v1 Sorocaba - SP | 13 | — | 1° | 0–0–4 | -8 |
| 27/11/25 | Riftbound: Nexus Nights - 1v1 Sorocaba - SP | 13 | — | 1° | 2–0–2 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 4 tornei 35%
- Sotto i 16 9 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Duque BR 1691 0–1
- AFTU VMotta94 BR 1651 0–1
- kyonaganawa BR 1649 1–1
- freijl BR 1649 0–1
- shyt0z BR 1595 0–1
- Rengar BR 1582 1–0
- MalucoChap BR 1579 0–1
- Mudar Faz Bem BR 1576 0–1
- Raskus BR 1571 0–1
- JapaFeliz BR 1561 0–1
- VCLF9 BR 1558 0–1
- Kiros BR 1556 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →