DefaultDevers
22.063° al mondo · 8.052° in Stati Uniti · nel 47% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 19 perse.
- 1525±63Rating · margine ±63
- 1532Campo medio · 307 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.576 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
- Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.442 e 1.561, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 1332° | 0–1 | -6 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights 1v1 Moore | 23 | 1535 | 16° | 1–2 | -14 |
| 26/03/26 | Wizards Asylum Nexus Nights - 1v1 Norman | 14 | 1448 | 1° | 3–0–1 | +36 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights 1v1 Moore | 17 | 1501 | 13° | 0–2 | -30 |
| 07/03/26 | One Stop Anime Summoner Skirmish Norman | 13 | 1524 | 3° | 3–1–1 | +23 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1357° | 1–4 | -45 |
| 18/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Moore | 17 | 1561 | 7° | 2–1 | +17 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Norman | 14 | 1454 | 1° | 3–0 | +53 |
| 07/02/26 | One Stop Anime Spiritforged Pre-Rift Event Norman | 13 | 1562 | 5° | 1–1–2 | +35 |
| 10/01/26 | Friday Night Nexus Oklahoma City | 20 | 1542 | 10° | 2–2 | +14 |
| 30/11/25 | Sunday Evening Summoner Skirmish - November 30th Edmond | 21 | 1551 | 20° | 0–2 | -40 |
| 12/11/25 | Dz Nexus Night Moore | 27 | 1521 | 13° | 2–3 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 17%
- Da 16 a 99 6 tornei 37%
- Sotto i 16 4 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MomoRISKY US 1802 1–2
- TerrenceM US 1720 0–1
- JackLovesLamp US 1692 0–3
- IceSolostice US 1692 1–0
- Owlpha US 1690 1–0
- Atismo US 1636 0–1
- Tireless Tracker US 1582 0–2
- Renjii US 1575 1–0
- DadsNotHome CA 1564 0–1
- LangPuma US 1554 0–1
- loading US 1552 1–3
- TheKingFerret US 1550 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →