Demitus
26.746° al mondo · 9.843° in Stati Uniti · nel 57% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 14 perse.
- 1500±66Rating · margine ±66
- 1542Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 7 tornei: il 43% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.547 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 77 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.489 e 1.544, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/08/26 | TGS Tinley Park Vendetta Summoner Skirmish I Tinley Park | 17 | 1569 | 10° | 2–3 | -5 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Frankfort | 19 | 1574 | 15° | 1–3–1 | -8 |
| 17/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Frankfort | 15 | 1530 | 14° | 0–2–1 | -31 |
| 07/02/26 | Goblin Games & Hobby: Spiritforged Pre-Rift Event Bolingbrook | 22 | 1482 | 6° | 2–1–1 | +13 |
| 20/12/25 | Pastimes Summoner Skirmish - December Niles | 17 | 1535 | 5° | 3–1–1 | +42 |
| 09/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Frankfort | 16 | 1560 | 12° | 1–2 | -18 |
| 19/11/25 | TGS Tinley Park - Tuesday Nexus Nights #2 Tinley Park | 15 | — | 7° | 2–2 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 41%
- Sotto i 16 2 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- goofbidoof US 1810 0–2
- Deeliminator US 1698 1–0
- ClutchinPenguin US 1677 0–1
- Genota US 1675 0–2
- Hyuli US 1667 0–1
- Judai US 1639 0–2
- KingsshadowX US 1624 0–1
- KazumaShouji US 1619 0–1
- Megapon US 1607 0–1
- supernatural132 US 1603 1–0
- DinnDinn US 1598 1–0
- Toxic US 1576 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →