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DerpDevel

1.152° al mondo · 394° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 16 perse.

  • 1741±45Rating · margine ±45
  • 1569Campo medio · 21 isc.
  • 45%vs top 5% (5–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 18 volte su 20 tornei: il 90% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.635 punti di media, su 21 iscritti.
  • Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.560 e 1.741, su 20 tornei con storico.

Ultimi 20 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester 23 1572 3–0 +18
10/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester 21 1635 3–0 +30
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester 20 1592 2–1 +7
04/04/26 Rochester CCG Summoner Skirmish April Rochester 16 1550 2–2 -15
03/04/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester 20 1569 2–0 +12
23/03/26 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Rochester 13 1546 2–1 -9
16/03/26 Monday Evening Nexus Night Rochester 25 1560 3–0 +35
11/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester 13 1586 2–1 +5
07/03/26 Rochester CCG Summoner Skirmish March Rochester 13 1528 2–1–1 -2
05/03/26 Thursday Evening Nexus Night Rochester 18 1593 2–1 +13
17/02/26 GLG Tuesday Nexus Night Rochester 22 1536 2–0–1 +9
15/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester 26 1582 2–1 +3
14/02/26 Millennium Games Nexus Night Rochester 18 1582 1–2 -21
06/12/25 Riftbound Skirmish - December Rochester 23 1564 3–3 -12
25/11/25 Riftbound Teemo Tuesday Rochester 15 1583 3–1 +17
17/11/25 Riftbound Nexus Nights Webster 14 1557 3–0 +45
14/11/25 Millennium Games Weekly Nexus Nights - 1v1 Rochester 54 1537 27° 2–1 +2
07/11/25 Friday Nexus Night Rochester 50 11° 1–1 -6
01/11/25 Riftbound Release Event Webster 23 3–0 +50
01/11/25 Riftbound Release Party Sealed Deck Tournament Rochester 64 3–0 +60

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 72%
  • Sotto i 16 5 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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