Diegaccio
13.951° al mondo · 1.120° in Italia · nel 27% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 20 perse.
- 1574±50Rating · margine ±50
- 1547Campo medio · 10 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 15 volte su 15 tornei: il 100% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.590 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.498 e 1.582, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Genova | 11 | 1536 | 7° | 2–2 | -8 |
| 23/08/26 | Sunday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Genova | 12 | 1526 | 2° | 3–1–1 | +29 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 genova | 8 | 1490 | 2° | 2–1 | +9 |
| 10/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Genova | 11 | 1563 | 8° | 1–2–1 | -11 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Genova | 13 | 1565 | 4° | 2–1 | +12 |
| 26/07/26 | Sunday Morning Vendetta Pre-Rift Event Genova | 9 | 1563 | 3° | 2–1 | +12 |
| 20/07/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Genova | 5 | 1580 | 3° | 1–1 | -1 |
| 06/07/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Genova | 7 | 1552 | 3° | 1–1 | +9 |
| 15/06/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Genova | 6 | 1570 | 4° | 1–2 | 0 |
| 01/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Genova | 12 | 1577 | 7° | 2–2 | +2 |
| 18/05/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Genova | 8 | 1481 | 3° | 2–1 | +6 |
| 12/04/26 | Comics Sans - Night Summoner Skirmish - April Genova | 8 | 1566 | 7° | 1–2 | -25 |
| 06/02/26 | Arcadia Genova Spiritforged Pre-Rift Event Genova | 23 | 1510 | 5° | 3–1 | +42 |
| 05/12/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Genova | 14 | 1560 | 6° | 0–0–1 | 0 |
| 28/11/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Genova | 10 | 1563 | 6° | 2–2 | -2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 1 tornei 75%
- Sotto i 16 14 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Master23 IT 1757 0–3
- Achen IT 1756 1–2
- Master Wu IT 1720 0–1
- Kekzulla IT 1647 0–5
- Yato IT 1645 0–1
- tommymila IT 1642 0–1
- Neverlucky1893 IT 1568 2–0
- BadaTheBest IT 1543 0–1
- intarina IT 1526 2–1
- Uncivilized Duck IT 1523 3–1
- edoode IT 1498 0–1
- Sir Biss IT 1496 3–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →