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DIEGOMONTD

29.918° al mondo · 83° in Colombia · nel 69% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 29 perse.

  • 1483±48Rating · margine ±48
  • 1533Campo medio · 17 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.533 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 50 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 68 punti per entrare fra i primi 50: Colombia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.440 e 1.533, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
13/08/26 AGOSTO 13 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Kr 13 #46-64 piso 2 12 1589 2–2 +7
08/08/26 AGOSTO 08 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Kr 13 #46-64 piso 2 15 1554 10° 1–2 -12
01/08/26 Agosto 01 Saturday Evening Pre-release 2026 Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 23 1562 2–2 +9
26/03/26 MARZO 26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Kr 13 #46-64 piso 2 16 1522 13° 1–3 -19
15/03/26 domingo Afternoon Summoner Skirmish - March Kr 13 #46-64 piso 2 15 1524 1–1–1 -1
12/03/26 MARZO 12 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Kr 13 #46-64 piso 2 13 1531 4–0 +57
05/03/26 jueves 5 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Kr 13 #46-64 piso 2 16 1563 12° 1–3 -7
24/02/26 MARTES 24 Tuesday Night Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 17 1513 3–2 +9
15/02/26 Unlimited Hobby Center Spiritforged Pre-Rift Event Kr 13 #46-64 piso 2 31 1516 27° 1–4 -47
07/02/26 sábado Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Cl. 52 #24-18 17 1532 2–2 +12
17/01/26 sábado Enero 17 Afternoon Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 13 1512 10° 1–2 -13
24/12/25 UNLIMITED HOBBY CENTER - MARTES 23 DE DICIEMBRE Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 13 1512 2–2 0
18/12/25 jueves Evening Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 18 1505 12° 1–3 -45
11/12/25 jueves Evening Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 19 3–1 +33

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 8 tornei 41%
  • Sotto i 16 6 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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