DLRIFT0526
23.345° al mondo · 320° in Singapore · nel 53% più forte del paese. 1 tornei ufficiali, 2 partite vinte e 1 perse.
- 1518±201Rating · margine ±201
- 1555Campo medio · 29 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.555 punti di media, su 29 iscritti.
Ultimi 1 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | Thursday Riftbound Nexus Night @ DP B1-541 | 29 | 1555 | 13° | 2–1 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Holy Pelican AU 1584 0–1
- PotatoSoulKeeper MY 1550 1–0
- Musibot SG 1487 0–1
- Pikuzhu SG 1487 0–1
- Rev SG 1479 0–1
- ming2b1234 SG 1476 1–0
- hestia SG 1456 1–0
- Jihye SG 1444 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →