DoitsuKoitsu
25.590° al mondo · 1.506° in Germania · nel 54% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 15 perse.
- 1506±60Rating · margine ±60
- 1524Campo medio · 23 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.579 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.497 e 1.563, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Tauentzienstraße 8 | 15 | 1563 | 8° | 0–2 | -28 |
| 13/08/26 | Nexus Night Berlin | 21 | 1547 | 1° | 3–0 | +37 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Berlin | 57 | 1524 | 56° | 0–2 | -27 |
| 06/12/25 | Samstag Morning Summoner Skirmish - December Berlin | 24 | 1521 | 12° | 2–2–1 | +1 |
| 05/12/25 | Freitag Evening Nexus Nights - 1v1 Tauentzienstraße 8 | 14 | 1484 | 4° | 3–1 | +18 |
| 18/11/25 | Spielkultur Nexus Night Oranienburg | 14 | 1503 | 13° | 1–1 | -5 |
| 14/11/25 | Freitag Evening Nexus Nights - 1v1 Tauentzienstraße 8 | 13 | 1514 | 12° | 1–3 | -53 |
| 13/11/25 | FUNtainment Berlin - Nexus Night Berlin | 28 | 1546 | 12° | 2–1 | +15 |
| 12/11/25 | WDK - Nexus Night Mittwoch Ehrlichstraße 22 | 22 | 1514 | 13° | 2–1 | +6 |
| 11/11/25 | Spielkultur Nexus Night Oranienburg | 13 | — | 4° | 3–1 | +42 |
| 31/10/25 | SEALED: Freitag Evening Release Event Tauentzienstraße 8 | 19 | — | 8° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 56%
- Sotto i 16 5 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AZB Ali OG DE 1712 1–0
- KiJoB DE 1674 0–1
- Zerberas DE 1674 0–1
- Lubi DE 1629 0–1
- Torsten Flings DE 1617 0–1
- Awerule DE 1586 0–1
- AQ7 DE 1579 1–0
- beeshht DE 1578 0–1
- budgetrhubarb DE 1569 0–1
- Jackimor DE 1563 1–0
- Manaphi DE 1558 1–1
- oOKamiKatzeOo DE 1550 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →