Dontai
25.590° al mondo · 9.384° in Stati Uniti · nel 54% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 8 perse.
- 1506±85Rating · margine ±85
- 1524Campo medio · 19 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 6 tornei: il 17% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.546 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.539 punti di media, su 25 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.443 e 1.525, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I San Luis Obispo | 25 | 1539 | 16° | 1–2–1 | -19 |
| 28/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Luis Obispo | 21 | 1528 | 9° | 2–1 | +27 |
| 21/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Luis Obispo | 18 | 1502 | 9° | 2–1 | +26 |
| 07/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Luis Obispo | 13 | — | 6° | 2–1 | +27 |
| 03/04/26 | Thursday Evening Riftbound Open Play San Luis Obispo | 16 | 1528 | 15° | 0–0–1 | +2 |
| 13/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Luis Obispo | 13 | 1522 | 11° | 0–3 | -57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 4 tornei 45%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- XxCH1NGxX US 1652 0–1
- Zeagle US 1628 0–1
- Bumpingg US 1576 0–1
- JuicinNSaucin US 1576 0–1
- NotMeShootHim US 1555 0–1
- Arch Tempered US 1523 0–1
- MTN DEW befire US 1520 1–1
- Poptic US 1506 1–1
- CelticWolf US 1503 1–1
- GenRubberDuck US 1501 1–1
- ISIAS US 1492 1–0
- Nevermore US 1476 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →