Donut555
37.897° al mondo · 42° in Vietnam · nel 92% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 10 perse.
- 1435±76Rating · margine ±76
- 1530Campo medio · 31 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.545 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 27 iscritti.
- Gli mancano 116 punti per entrare fra i primi 25: Vietnam.
Come si è mosso il rating
Fra 1.435 e 1.530, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | SaigonTCG - Tuesday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Quận 10 | 27 | 1491 | 16° | 1–1–1 | -8 |
| 27/08/26 | Thursday Afternoon Riftbound Open Play Quận 10 | 38 | 1502 | 27° | 0–0–1 | +4 |
| 23/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I - Showdown Battle: Saigon - Saigon TCG x TDG - SBS003 Quận 10 | 35 | 1531 | 28° | 1–3–1 | -26 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Multiplayer Quận 10 | 30 | 1546 | 28° | 0–3 | -65 |
| 18/08/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Quận 10 | 27 | 1566 | 10° | 2–1 | +18 |
| 11/08/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Quận 10 | 28 | 1542 | 15° | 1–1–1 | -6 |
| 04/08/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Quận 10 | 20 | — | 8° | 2–1 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 7 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TDG PoroSnax VN 1698 0–1
- TDG Kestrel VN 1616 0–1
- Aperik VN 1573 0–1
- Botalz VN 1551 1–1
- Legacy VN 1538 0–1
- Lulone VN 1500 0–1
- DRX MoKa VN 1497 0–1
- Pike VN 1489 0–1
- vine VN 1486 0–1
- templitrigbjpusw VN 1461 0–1
- Anh Quích nè VN 1459 0–1
- Roky VN 1457 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →