Draughin
4.064° al mondo · 1.431° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 14 perse.
- 1669±61Rating · margine ±61
- 1539Campo medio · 167 isc.
- 78%vs top 5% (7–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 44 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.713 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 1.670 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.543 e 1.696, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 987° | 1–3 | -27 |
| 22/02/26 | Phantasma Sunday Box Tournament - Constructed 1v1 Las Vegas | 31 | 1560 | 3° | 4–2 | +4 |
| 08/02/26 | 2.7.25 Spiritforged Release Event Las Vegas | 44 | 1526 | 1° | 3–0 | +30 |
| 07/02/26 | Friday Night Spiritforged Pre-Rift Event Las Vegas | 31 | 1513 | 2° | 3–0 | +19 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Las Vegas | 48 | 1543 | 10° | 4–2 | +10 |
| 27/12/25 | 12.27.25 Saturday Riftbound T1 Las Vegas | 31 | 1570 | 3° | 3–0 | +30 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Las Vegas | 15 | 1525 | 10° | 1–2 | -26 |
| 13/12/25 | Saturday - Gacha Claw - SUMMONER SKIRMISH! Las Vegas | 18 | 1507 | 2° | 4–1–1 | +29 |
| 12/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December Las Vegas | 28 | 1563 | 20° | 1–1 | -9 |
| 06/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Las Vegas | 16 | 1535 | 2° | 4–1–1 | +66 |
| 21/11/25 | Riftbound Turbo Showdown Nexus Nights - 1v1 Las Vegas | 52 | 1545 | 27° | 1–2–3 | -42 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Las Vegas | 18 | 1498 | 1° | 4–0 | +85 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 10 tornei 69%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RiftboundPlus US 1854 0–1
- MollyQue US 1835 1–0
- Powlow CA 1813 0–1
- Kozo My Eggo US 1785 1–0
- Talionis US 1759 1–0
- BootySaurus US 1756 1–0
- keahyun US 1725 1–0
- BelthA US 1718 1–0
- TheForbiddenOne US 1711 1–0
- Slippery Longo US 1698 0–1
- Raeka US 1684 1–0
- Sebaz US 1677 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →