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Drivvy

25.817° al mondo · 9.479° in Stati Uniti · nel 55% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 23 perse.

  • 1505±63Rating · margine ±63
  • 1561Campo medio · 23 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.583 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 72 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.478 e 1.569, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/03/26 Riftbound Summoner Skirmish - March Chicago 15 1549 13° 1–3 -18
25/02/26 Weekly Nexus Night Chicago 16 1578 16° 0–3 -31
18/02/26 Weekly Nexus Night Chicago 16 1601 13° 1–2 -11
11/02/26 Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Chicago 29 1563 1–1 -4
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event SATURDAY Evanston 24 1533 10° 2–1–1 +10
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event FRIDAY Evanston 24 1532 3–0–1 +32
11/01/26 Riftbound Summoner Skirmish - January Chicago 29 1562 2–3 +15
24/12/25 Weekly Tuesday Nexus Nights - 1v1 Chicago 18 1560 2–1 +19
21/12/25 Riftbound Summoner Skirmish - December Chicago 40 1573 15° 0–3 -44
20/12/25 Summoner Skirmish - December Evanston 16 1570 10° 2–2 +3
17/12/25 Weekly Tuesday Nexus Nights - 1v1 Chicago 19 1582 1–2 -16
10/12/25 Weekly Tuesday Nexus Nights - 1v1 Chicago 20 1561 3–0 +72
19/11/25 Weekly Tuesday Nexus Nights - 1v1 Chicago 29 1532 21° 1–2 -22

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 45%
  • Sotto i 16 1 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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